Ёсинори Оно из Street Fighter V изменил ракурсы камеры из-за обратной связи

р-мика

Последнее время Уличный боец ​​V разработчик Ёсинори Оно рассказал о решении изменить несколько ракурсов камеры, сфокусированной на прикладе В бета-версии игры он описал изменение как художественное, а не как мотивированное отзывами игроков. В декабре прошлого года Оно скажем так :

Мы не вносили никаких изменений из-за внешнего влияния. Эти изменения произошли внутри компании. Мы решили убрать это, потому что хотим, чтобы в игру играло как можно больше людей, и мы не хотим, чтобы в игре было что-то, что могло бы причинить кому-то неудобство.

В недавнем интервью с Gamespot Однако Оно пояснил, что отзывы игроков сделал в конечном итоге сыграли свою роль в решении Capcom сменить ракурс. Вот подходящий вопрос и ответ:

Вклад от ярых фанатов действительно важен, но есть еще кое-что, уличный боец чем просто хардкор; он существует в более крупной отрасли, у которой есть проблемы, выходящие за рамки балансировки данных кадра и символов. Одна из критических замечаний заключалась в том, что некоторые персонажи излишне сексуализированы, и мне интересно, как вы относитесь к такой обратной связи?

Возможно, вы видели когда-то в кат-сцене Р. Мики Critical Art, угол камеры был немного изменен, и мы внесли некоторые другие изменения в то, как углы камеры работают с персонажами, и это был один из наших ответов на некоторые из этих вопросов. Обратная связь. С другой стороны, хардкорные фанаты атакуют мой аккаунт в Твиттере множеством бомбочек.

млп властелин колец

Мы хотим, чтобы все получили удовольствие от этой игры. Мы не хотим там ничего оскорбительного; мы хотим, чтобы каждый получил максимальное удовольствие от игры. Поэтому мы работаем над тем, чтобы создать для всех дружелюбную атмосферу. Послание, которое мы хотим передать нашим заядлым фанатам, состоит в том, что мы осознаем идентичность сериала и собираемся убедиться, что уличный боец идентичность на месте. Возможно, мы будем вносить больше изменений в будущем, но боевой опыт, битва остаются прежними.

Изменение кат-сцены Р. Мики с задницей, проиллюстрированное в форме до и после вставленной выше гифкой, вызвало наибольшее сопротивление - по крайней мере, это изменение, о котором я видел больше всего дискуссий. онлайн. Как вы можете видеть на гифке, в оригинальной версии Р. Мика хлопает себя по заднице, задняя часть которой находится по центру кадра. В версии, предположительно подвергнутой цензуре, камера слегка тянется вверх во время удара прикладом, но лицо Р. Мики остается в кадре на протяжении всей анимации.

Попа Р. Мики по-прежнему занимает видное место в любом матче, в котором она появляется, из-за характера костюма, который она носит, и движений, которые она выполняет. Однако лично я считаю, что решение сфокусировать камеру немного чаще игривое выражение лица Р. Мики - в отличие от того, что она ставит попку в кадр - очеловечивает ее и побуждает игрока относиться к ней больше, пусть даже незначительно.

Эти анимации атаки воспроизводятся за считанные секунды, но в файтингах так мало времени, чтобы охарактеризовать и очеловечить каждого бойца, что эти короткие кат-сцены и специальные представления движений в конечном итоге имеют большое значение для влияния на изображение персонажей. Сосредоточив камеру больше на остальной позе Р. Мики - ее подмигивании, покачивании пальцев и других ее веселых манерах - мы поощряем видеть ее как тупого, но милого чемпиона, а не как сексуальный объект. выставлен на похоть и насмешки. Я хочу смеяться с участием Р. Мика, а не в ее!

Я также утверждаю, что эти изменения не делают Р. Мику менее привлекательным. Во всяком случае, они заставляют ее более привлекательный как боец, который является персонажем, а не просто летающей задницей. Разумеется, летающие окурки забавны, а ход Р. Мики «Летучий персик» - буквально летающая задница, и это очень весело (это очень похоже на горячее движение принцессы Пич, Super Smash ). Но фокусировка камеры на заднице Р. Мики так часто не обязательно приносит ей пользу с точки зрения характера. У нее хорошие остроты, отличная озвучка и классные движения. Есть много над чем поработать с точки зрения того, куда направить камеру. Она больше, чем просто задница, и сводить ее к одной шутке я считаю упущенной возможностью.

Но что еще более важно - и это то, что я заметил более подробно, когда впервые обнаружились эти изменения - новые игроки заметят подобные изменения значительно чаще, чем такие хардкорные игроки, как я. Я так долго играю в файтинги, что не понимаю, насколько сексуальными они могут показаться фанатам, не принадлежащим к FG. Я уже почти не замечаю, как камера медленно ползет по задним ногам женского персонажа во время вступительной кат-сцены боя. Но новые игроки делать обратите внимание, и во многих случаях это может отвратить людей от игры в эти игры. Это большой позор, потому что для изменения ракурса не требуется много усилий.

Я не думаю, что это здорово, что камера рассматривает женские персонажи как собрание опредмеченных частей, а не как полностью реализованного бойца. Я уже подробно рассмотрел это, когда дело доходит до презентация Р. Мика, Камми , а также Карин в сравнении с мужскими персонажами как Рю, который даже в самых обнажающих костюмах не получайте одинаковые ракурсы. На самом деле, я почти уверен, что я единственный человек, который подробно писал о Уличный боец ​​V углы камеры. Я не хочу обольщаться здесь, но я думаю, что есть смутная тень возможности того, что моя обратная связь была частью причины, по которой эти ракурсы изменились, - хотя я сомневаюсь, что когда-нибудь узнаю наверняка.

Имея это в виду, я хотел бы выразить мнение, которое я наблюдал во всех разделах комментариев, на форумах и в социальных сетях от других поклонников файтингов по поводу этого отзыва. Я постоянно вижу людей, которые говорят, что отзывы должны исходить от игроков, которым наплевать на уличный боец и кто все равно не купит игру - что это просто SJW жалуются на жалобы, у которых нет никакой личной заинтересованности в игре, и так далее. Итак, позвольте мне повторить: я уже дал Уличный боец ​​V мои деньги. Я сделал предварительный заказ на эту игру много лет назад, чтобы как можно скорее поиграть в бета-версии и игру. У них уже есть мои 60 долларов. Я уже купил несколько уличный боец игры на разных платформах на протяжении моей жизни, поэтому они уже давно получают мои деньги.

Тем не менее, я лично заинтересован в том, чтобы больше людей проверяли Уличный боец ​​V потому что мне очень трудно убедить моих друзей - особенно подруг - поиграть со мной! Они считают это устрашающим, и они также видят в этом что-то, что по своей сути не для них - и эти объективные ракурсы камеры - это жалоба, которую я слышу снова и снова. Люди удивляются, почему в сообществе файтингов нет женщин, и ведут себя так, будто это большая загадка или что-то в этом роде. Взломать его не так уж и сложно.

Как человек, который уже лично вкладывается в то, чтобы сделать эту игру более доступной для большего числа людей, да, я хотел бы увидеть некоторые небольшие изменения, такие как ракурсы камеры (которые, для меня, всегда были большей проблемой, чем костюмы, хотя я Я бы очень хотел, чтобы Камми когда-нибудь надела штаны). Все это не означает, что я считаю, что героям плохо быть сексуальными. Есть разница между сексуальным и объективным. Более того, основы уличный боец не изменятся - ну, я имею в виду, механика изменится, и я рад участвовать в множестве споров о том, какие V-триггеры были ослаблены, и о том, что цепочка легких атак не собирается работают так же и [список продолжается]. Но фундаментальный дух игры не изменится, как сказал Оно в своем ответе на интервью.

Я действительно понимаю, что очеловечивание женщин-бойцов - в отличие от обращения с ними как с сексуальной новинкой - должно казаться большим, пугающим изменением для игроков, которые привыкли не воспринимать женщин всерьез. Но по своей сути эти игры уже довольно радикальны, поскольку они существуют в волшебной вселенной, в которой мужчины и женщины, принадлежащие к разным планетам, сражаются на поле боя на равных, каждый со своими собственными приемами, каждый в равной степени способен применить эти разнообразные навыки. стол, каждый с равными шансами на победу, каждый в своем стиле. Эта радикальная концепция, к сожалению, подрывается тем фактом, что с женскими персонажами не обращаются как с людьми, и что-то даже небольшое, например, ракурс камеры, может быть частью того, что меняет это восприятие. Очевидно, что ракурсы камеры не так уж и малы, потому что, хотя они длятся всего пару секунд, изменения сразу заметили и вызвали огромный шум. Например, почти все комментарии к интервью Оно Gamespot речь идет об углах камеры, а не обо всем остальном интервью!

Я ожидаю, что игроки будут продолжать присылать ф-бомбы в колонку упоминаний Оно в Твиттере, и я ожидаю, что люди, которые на самом деле не читают мои статьи, будут продолжать обвинять меня в том, что я испортил игру, которая, по их мнению, меня не волнует. А пока я буду продолжать играть в Street Fighter каждый день и получать от этого удовольствие, и я буду продолжать отсчитывать дни до тех пор, пока Уличный боец ​​V Официальный релиз. Я в восторге от действий Р. Мики, я приправлял своих Камми и Чун-Ли, и я не могу дождаться февраля.

Я также надеюсь, что, возможно, я даже убедил некоторых из вас попробовать эту игру - на этот раз будет сюжетный режим, который является еще одним примером того, как Уличный боец ​​V надеется заново представить этих персонажей совершенно новой аудитории и снова рассказать их истории. У них давно не было сюжетного режима в игре Street Fighter, и будет интересно посмотреть, как они строят повествование. Судя по тому, что они показали нам до сих пор, я очень взволнован, чтобы увидеть, чем это закончится.

(через Gamespot , изображение через YouTube )

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

судья дум опускает ботинок

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?