Fallout 4 и гендерные роли

2E4FA64F00000578-3312465-Video_game_fans_have_rushed_out_to_get_their_hands_on_the_latest-a-31_1447179736453

Щенок Fallout 4 отсутствует уже несколько недель, и если падение трафика Twitter, Tumblr и Pornhub является каким-либо признаком, многие из нас отказались от своей реальной жизни в пользу пересечения радиоактивных руин Бостона. Хорошие времена.

Вначале меня очень интересовало, как в игре будет учитываться гендер с точки зрения персонажей и их ролей. В Выпадать франшиза, находящаяся под сильным влиянием образов и иконографии Америки 50-х и 60-х годов, всегда была довольно шутливой в представлении традиционных гендерных ролей.

Или, как выразился мой профессор: это похоже на встречу степфордских жен с Терминатором.

Самое точное описание сериала, какое я когда-либо слышал.

Игроки начинают игру, выбирая между половиной супружеской пары, жившей до войны. (И до того, как кто-то поднимет этот вопрос, да, это обидно, что вы должны начинать игру в прямом браке и не можете выбрать пол своего партнера, но это совсем другая тема.) Небольшое раздражение, однако, заключается в том, что в самом начале игры, кажется, предполагается, что вы выберете мужского персонажа, так как это его актер озвучивания, который произносит культовую войну, никогда не меняет речи в первом ролике.

В начале истории оба брали отпуск, чтобы позаботиться о своем новорожденном сыне.

Что мне показалось интересным в этом, так это то, что у персонажей мужского и женского пола на самом деле истории происхождения немного различаются. Муж был солдатом, недавно демобилизовался и собирался вернуться в штат. Жена была юристом, предположительно работала в армии США. Я на самом деле нашел эти мелкие детали действительно интересными, и был немного разочарован тем, что в игре они не использовались намного больше, очевидно, чтобы оставить Единственного выжившего как можно более чистым. Было бы действительно здорово, скажем, посетить адвокатскую контору женского персонажа или, если бы одна из супругов была знакома с Роджером Максоном, основателем Братства Стали, работавшим с армией примерно в то же время.

По большей части, какой пол выбирает игрок, на самом деле не так сильно влияет на сюжет, как это принято в играх Bethesda. Лично я выбрал женского персонажа для моей первой игры, частично из-за привязанности к ее актрисе озвучивания Кортни Тейлор, а частично потому, что мне это показалось более интересным с точки зрения отыгрыша ролей, хорошо сочетающимся с моим собственным стилем игры.

Моя героиня не была солдатом пехотного типа, обладающим навыками обращения с автоматами и тяжелой боевой тактики, но у нее была хотя бы базовая боевая подготовка. Она умела взламывать компьютеры, что имеет смысл, поскольку она занимала канцелярскую должность, в которой использовались компьютерные терминалы того же типа, что и во всем Содружестве.

Кроме того, это может быть первый раз, когда я играю роль матери в игре.

За последние несколько лет было много игр об отцовстве, Ходячие трупы , Bioshock Infinite , Последний из нас , а также Ведьмак 3 , назвать несколько. И, несмотря на то, что мне нравились все эти игры, было действительно интересно сыграть роль отцовства с другой точки зрения, даже если она была довольно широкой. А для тех, кто не заинтересован в том, чтобы играть родительскую роль, отцовскую или материнскую, они могут проигнорировать основной квест и тратить свое время на создание поселений и стрельбу по мордашкам.

Во время странствий по Содружеству я заметил, что постапокалипсис был для основной игры на удивление разнообразным с точки зрения NPC, как названных, так и неназванных. Каждая разнообразная группа Рейдеров, Канониров или Братства Стальных Рыцарей, встречающаяся в Пустошах, имеет приличное гендерное разнообразие. Некоторые группы были все одного пола, некоторые все другого, некоторые даже смешали их.

Это мелочь, но хорошо знать, что в мире вроде Выпадать , развратные убийства, грабежи и погром - равные возможности. В большинстве других игр было бы три или четыре варианта одного и того же скопированного парня в разных доспехах.

Одна из моих любимых встреч во всей игре произошла из побочного задания Братства Стали, в котором я сопровождал молодого оруженосца Братства в боевой для образовательных целей. Когда оруженосец прибыл, это была двенадцатилетняя девочка в полном боевом снаряжении, с лазерной винтовкой через плечо и очаровательной манерой поведения. У нее не было имени, и внезапно мне показалось, что я возглавляю постапокалиптический отряд девочек-скаутов. Вместо походов на природу мы отправились в экспедиции по убийству гулей и продавали жареный Коготь Смерти вместо печенья.

Привет, Bethesda, сделай это как DLC, пожалуйста.

Солдаты, сумасшедшие ученые и случайные гражданские лица, ссорившиеся на улицах из-за своей личной жизни, представляли собой примерно равное сочетание мужчин и женщин. Все это выглядело очень натуралистично и отличалось от множества больших игр с открытым миром, где около 85% населения составляют чуваки. Из полдюжины гулей-гангстеров, торгующих химическими препаратами и проводящих различные уловки по пустошам, большинство из них были женщины. Бобби Ноузу показалось, что она легко сможет сыграть главную роль в собственном фильме об ограблении.

Названный состав персонажей также имеет большое количество гендерного разнообразия и гендерных ролей. Есть Пайпер, энергичный репортер с двигательным ртом, который перестает двигаться, только когда вы с ней флиртуете. Есть Кейт, пьяная, наркоманка, ирландка, сражающаяся в яме. Одним из моих любимых второстепенных персонажей была Ронни Шоу, женщина лет шестидесяти, ветеран ополчения Минитменов, которая выступает в качестве военного советника главных героев. Она седая, крутая и даже отпускает несколько шуток, расстреливая орды приближающихся роботов-убийц. Когда в третьем акте на базу игрока неизбежно нападают, именно она сплачивает войска и издает сплачивающий клич в стиле апокалипсиса. Если бы она была мужским персонажем, ее бы сыграл Клинт Иствуд, а она чертовски классная. Единственное, что мне не нравилось в ней, так это то, что она не могла быть хорошим компаньоном для вербовки. Что было бы действительно круто, особенно если учесть, что только три из дюжины персонажей-компаньонов - женщины. Добавьте это в список DLC.

В целом, Fallout 4 неплохо справляется с изображением большого количества интересных женских персонажей, хотя я думаю, было бы здорово, если бы у мужских и женских персонажей были более серьезные отклонения в плане сюжета и диалога.

Привет, Bethesda, было бы здорово, если бы вы, ребята, передали ключи Telltale для дополнительного дохода? Повествование, более ориентированное на персонажей, отлично подойдет для этого сеттинга.

Что ж, получайте удовольствие, исследуя всех. Не забудьте взять с собой счетчик Гейгера и побольше патронов.

Джо Кейн - писатель из Индианаполиса, в настоящее время работает в небольшом гуманитарном колледже в глуши. Он любитель комиксов, видеоигр и научной фантастики / фэнтези. Он рассматривает видеоигры для Nuvo , газета Индианаполиса.

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?