Каково быть женщиной, играющей в Dungeons & Dragons в Интернете

Dungeons & Dragons d&d sirens of the realm сатин феникс

Сирены миров через Тайлера Кертиса / @tyliner

Ранее в этом году мне посчастливилось побывать с сотрудниками Wizards of the Coast о невероятном успехе Dungeons and Dragons и насколько это связано с: 1. Беспрецедентным количеством женщин, которые играют и работают над игрой за кулисами, и 2. Популярностью потоковой передачи игры на Twitch и других платформах. Однако мне было любопытно, как пересекаются эти два элемента: опыт тех женщин, которые играют в D&D на Twitch и Youtube, подвергаясь воздействию не только сторожевых троллей, которых вы можете найти в вашем местном игровом магазине, но и токсичности всего Интернета. .

Этим летом я смог посетить The Stream of Many Eyes в Лос-Анджелесе, трехдневную феерию прямых трансляций D&D. Я воспользовалась возможностью, чтобы поговорить с женщинами там о том, каково это - играть в игру, которую они любят, для незнакомой аудитории.

Почти все женщины, с которыми я разговаривал, сказали, что между игрой дома или в игровом магазине и в режиме стриминга нет большой разницы. Во время трансляции они могут приложить немного больше усилий к своему макияжу или одежде и больше думать об осанке или драматизме своей ролевой игры, но при описании опыта игры перед онлайн-аудиторией страх критики или троллинга становится очевидным. не в их головах.

девушки кишки славы d & d

Girls Guts Glory через Тайлера Кертиса / @tyliner

Нельзя сказать, что они не сталкивались с большим количеством троллей и привратников. Некоторые зрители до сих пор удивляются, когда видят игроков-женщин, не говоря уже о группе D&D, полностью состоящей из женщин, например, о Girls Guts Glory из Лос-Анджелеса. Все еще есть люди, которые удивлены, что у женщин есть собственное шоу, и чувствуют необходимость публично рассуждать о том, как это произошло - будь то жены или подруги геймеров или разработчиков, или даже модели, нанятые Wizards of the Coast, что-то член группы Эрика Фермина называет чушью.

Все женщины, с которыми я встречался, говорили о позитивных, гостеприимных местах в более крупных сообществах D&D. Но эти пространства в основном существуют потому, что женщины предпочли остановиться и вырезать их для себя.

Анна Проссер Робинсон, которая была ведущей Поток многих глаз , работает ведущим продюсером в Twitch Studios и имеет большой опыт работы в киберспорте, поэтому она не новичок в токсичности Интернета. Она также является соучредителем группы Misscliks, изначально созданной для того, чтобы привлечь внимание женщин в регионах, где мы были недостаточно представлены.

Анна Проссер Робинсон для @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassignment

Сообщение, которым поделился Кристи Там Клок (@christiehemmklok) 20 июля 2017 г., 12:45 PDT

Мы хотели сделать больше вещей, показывающих женские лица, делающие то, что вы обычно не увидите, когда женские лица делают в Интернете, - говорит мне Робинсон. И сказали себе, что - потому что каждый раз, когда мы играли, кто-то заходил в чат и походил на [чрезвычайно мужской голос в сети] Что, девочки играют в Dungeons & Dragons? - и мы как бы сказали, что как только это перестанет происходить, тогда мы « Я буду знать, что мы достигли своей цели, и мы просто хотели развеять миф о женщинах, которые делают то, что люди все еще считают ненормальным.

В глазах Робинсона это делает Misscliks почти устаревшей идеей на данный момент. Не то чтобы некоторых мужчин до сих пор не сбивает с толку идея о том, что женщины играют в D&D, но это случается гораздо реже. Робинсон говорит, что когда они основали Misscliks, я думаю, что могу рассчитывать женщин-профессионалов, которых я знала в киберспорте, по двум рукам. И поэтому нам нужен темп, в котором мы могли бы прийти, и кто-то мог бы сказать: «Эй, ты мне нужен здесь, я ценю тебя здесь».

#Wafflecrew уже вживую, впервые вместе за столом на www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

Сообщение, которым поделился Анна Проссер Робинсон (@annaprosser) 1 июня 2018 г., 20:04 PDT

У нее и ее товарищей-мишекликов были моменты, когда они спрашивали себя, почему они это делают, выставляя себя на обозрение зрителей. Но, по ее словам, чувство общности, которое они нашли между собой, означало, что они могли взяться за стол D&D и заставить друг друга чувствовать себя нужными.

Сатин Феникс, давний игрок и стример, рассказала похожую историю о женских лицах, пока мужчины, которые думали, что они владеют сферой D&D, не утихают. В 2010 году она появилась в веб-сериале под названием Я ударил его своим топором , с участием группы в основном стриптизерш и порнозвезд, играющих в Dungeons and Dragons, и многие фанаты-мужчины были в апоплексии, заполнив раздел комментариев криками о том, что вы нарушаете нашу игру! и мы не так играем!

звездные войны против звездного пути голосование

Однако теперь так много женщин выходит из подвала, как она это называет, и по мере того, как все больше женщин выставляют свои лица в качестве игроков в общественных местах - будь то на Twitch или в игровых магазинах - их видимость по своей сути поощряет других женщин либо заняться игрой в первую очередь, либо стать более публичными и громкими в своей игре. Это также создает меньше возможностей для этих разгневанных игроков-мужчин, чтобы попытаться заявить о своих правах.

Я хочу вернуться в Уотердип! Какое невероятное событие! И вне стола игра была действительно потрясающей и раздвигала границы! Наступает другой вид страха, и его преодоление было прекрасным. Игроки и DM сделали это лучше, чем я мечтал! #dnd #somednd #vlahnya #bard #wizard #collegeofwhispers

Сообщение, которым поделился Сатин Феникс (@satinephoenix) 8 июня 2018 г., в 13:18 по тихоокеанскому времени

Женщины, с которыми я говорила, обсудили изменения, которые они увидели в сообществе D&D, и то, что женщины чувствуют себя гораздо более желанными, в основном потому, что они вырезают себе эти пространства и устанавливают свои собственные флаги в этом игровом пространстве. Но токсичность все еще существует, и в Интернете существует общее правило: любая токсичность, существующая лично, усиливается в Интернете. Тогда я был удивлен, когда каждая женщина, с которой я разговаривала, которая играет в D&D для интернет-аудитории, сказала, что в их сообществах все наоборот.

Отчасти уникальная приверженность сообщества к инклюзивности обусловлена ​​самой природой D&D. Как отмечает Феникс, это совсем другой опыт, чем в других играх, особенно в видеоиграх, где настройка PVP поощряет менталитет «вы против чего-то еще».

Вот, говорит она, вы работаете с консолью, вы играете в видеоигру, вы пытаетесь победить что-то, чтобы получить что-то. Это очень необычный стиль героя. Между тем, настольные игры - это все о коллективной, коллективной, совместной ролевой игре. Это сообщество особенно ориентировано на то, чтобы поднимать настроение и поддерживать. В самом игровом процессе, как правило, все складывается лучше, когда персонажи держатся вместе, и это, по словам Феникса, выражается в чувстве товарищества между игроками.

Онлайн-пространство, созданное сообществом D&D для себя, также однозначно предназначено для самоконтроля. Почти каждая женщина в той сфере, с которой я разговаривал, упоминала об этом, и я сам был свидетелем этого во время Поток многих глаз . Наблюдая за разговором на боковой панели, происходящим во время игр, определенно были те типы ядовитых комментариев, которые вы могли ожидать: комментарии о внешности женщин (как отрицательные, так и неуместные, жуткие комплименты), обобщения о женщинах как игроках (и предположения о том, как они выглядят). как-то проинформируйте их игровой процесс), и все остальное, чего вы не видите в чатах в играх для мужчин.

# КОРНЕЖУС !!!! Следите за всеми эпизодами #DeathCurse по ссылке в нашей биографии и не забудьте настроиться в этот четверг на последний эпизод, а также вопросы и ответы с @go_nino и @sujataday! 14:00 по тихоокеанскому стандартному времени на канале #Twitch @dndwizards ⚔️ & # x1f52e; ⛏ & # x1f3f9;

Сообщение, которым поделился Девушки кишки славы (@girlsgutsglory) 14 августа 2017 г., в 19:11 по тихоокеанскому времени

Но в целом сообщество отсеяло самые вопиющие ядовитые привратники и домогательства, а затем и некоторые другие. Модификации можно удалить или заблокировать, но само сообщество также сообщает другим комментаторам, что считается неприемлемым.

Кимберли Идальго из Girls Guts Glory сказала мне: «Когда мы только начинали, у нас было больше ненависти, но теперь у нас есть такая замечательная фан-база и отличные модераторы! Как только кто-то говорит что-то негативное, наши болельщики сразу же встают на нашу защиту.

Робинсон считает, что отсутствие посторонней помощи и всеобщего придурка способствовало формированию сообщества. Нам повезло, что наше сообщество настолько органично выросло из людей, которые были настолько привержены этим идеям интеграции и доброты, что теперь наше сообщество само контролирует это, - говорит она. И образцы для подражания, которые вы видите здесь, - это все люди, которые встанут на эту позицию.

По словам Феникса, по-прежнему существуют места, где люди заходят в игровой магазин и чувствуют, что их нельзя включить в игру, когда они играют в D&D, или люди будут сталкиваться с игровыми ситуациями, которые заставляют их чувствовать себя некомфортно. Это происходит часто, и мы до сих пор часто это видим. Но онлайн-сообщество является таким безопасным убежищем для многих людей, которые пытаются найти свой бренд игры и свой способ участия, потому что некоторые люди даже не чувствуют себя комфортно, играя, они просто хотят быть частью всего этого и достаточно. И когда вам говорят, что этого достаточно и что вы принадлежите ему, это важно.

Dungeons & Dragons сирены

Сирены миров через Тайлера Кертиса / @tyliner

Что касается того, как эти женщины справляются с домогательствами и преследованием, которые все еще встречаются на их пути, они почти все занимают позицию «не позволяй этому задеть меня». Сатин Феникс считает, что всем нужно пройти терапию, и тогда, возможно, троллям не нужно будет направлять свою тревогу на незнакомцев в Интернете. (Сердечно согласен.)

Робинсон придерживается моего менталитета игральных костей, когда речь идет о контроле за воротами в ее онлайн-сообществах. Она видит это токсичное поведение и говорит, что ее немедленная реакция - принять активное участие в защите. По ее словам, это может не задеть ее чувства, потому что я чувствую себя уверенно в том, как я играю, и это нормально, но я не хочу, чтобы люди, которых я представляю, видели то, что вы только что сказали, и думали, что их нельзя принять. Удивительно, но у нее был действительно положительный опыт, когда она столкнулась с таким поведением лицом к лицу.

Я ожидала, что они ответят на меня, потому что вот что происходит, - говорит она. Но они были такие: «Спасибо вам за то, что вы нашли время подумать над своим ответом и помогли мне понять, как то, что я сказал, может быть исключением. Я действительно подумаю об этом и сделаю лучше в следующий раз ». По сути, Интернет-мечта.

Хейли Киёко и Стефани Скотт

Эта способность сдерживать ненависть и не позволять ей дойти до вас может показаться интернет-мечтой, но женщины, с которыми я разговаривал, похоже, искренне подавили ее. Помогает то, что у них есть отличное сообщество и поддерживающие группы других игроков, и что все они, кажется, искренне любят саму игру. Суджата Дэй из GGG говорит лаконично. Наши игры - это времяпровождение и развлечение друг с другом и нашими персонажами, и это то, чем мы занимаемся!