Настольная ролевая игра для застенчивых и умных

Когда дело доходит до Dungeons & Dragons, мой партнер - ходячий свод правил. Нужно рассчитать статистику? Она вас прикрывает. Пытаетесь изменить продолжительность заклинания? Она вам позвонит. Не знаете, какие кости бросить? Она знает. От боя до знаний, она - источник знаний и скрупулезно ведет записи. Если ты забыл что-нибудь - свойства добычи, заработанный опыт, сколько золота в котенке - она ​​его заберет. Это потрясающе.

С другой стороны, ролевые игры ... ролевые игры не приходят к ней инстинктивно. Мой партнер застенчив по своей природе и доволен тем, что он тихий член стола, объявляя действия, когда это необходимо, но в остальном поддерживает остальных, делая математические вычисления и делая заметки. Наша текущая кампания, однако, представляет собой городскую среду с большим количеством RP, и, хотя мы были в восторге, моя партнерша почувствовала, что она не вносит особого вклада. Накануне вечером, за несколько часов до запланированного сеанса, она с немалым трепетом спросила меня, не помогу ли я ей стать лучше в отыгрыше ролей.

Как будто я сказал нет.

Что мне больше всего нравится в настольных ролевых играх, так это то, что они предлагают что-то для любого игрока. Людей вроде меня привлекает структурированное совместное рассказывание историй, в то время как аналитические типы копаются в правилах отклонения и придумывают стратегии. Но в то время как люди, склонные к сюжету, обычно хорошо просят помощи с механикой, я заметил, что в целом специалисты по вычислению чисел неохотно учатся ролевой игре. Если это относится к вам - я понимаю. Ролевая игра - это странно. Это кажется глупым. Придумывать занимательные истории перед сверстниками - это способ Более пугающе, чем вычисление процентов на листе бумаги без осуждения. Хотя я не могу сделать ролевую игру менее пугающей, у меня есть несколько способов помочь вам с ней справиться. Я не собираюсь вдаваться в подробности, как писать предысторию, потому что готов поспорить, что вы уже это поняли, с момента ее рождения до ее любимой смеси чая. Вместо этого я собираюсь сосредоточиться на том, чтобы отвлечь вас от страницы и начать подшучивать.

Первое, что вам нужно сделать, это перестать думать о своем персонаже как о том, кем вам нужно стать. Я знаю, что это противоречит интуиции, но для многих это большой психологический барьер. Пока не беспокойтесь о том, чтобы говорить в образе. Прежде чем сеанс начнется, научитесь говорить о своем персонаже, как если бы она была из книги или фильма. Это создает буферную зону между вами и персонажем. Она больше не из тех, кого можно было бы заселить; она кто-то из сказок, которую вы можете разобрать. Забудьте о необходимости действовать в виде твой характер. Просто говори о ее.

Когда я попросил свою партнершу описать ее характер таким образом, она на мгновение задумалась и сказала: «Она высокая». Я уверен, что их было больше, но я остановил ее прямо здесь. Такие, казалось бы, незначительные детали - отличное место для начала. Хорошо, значит, ваш персонаж высокий. Какого роста? Поразительно высокий? Чрезвычайно высокий? Была ли она тоже высокой в ​​детстве? Остальные дети смеялись над ней за это? Ее рост заставляет ее чувствовать себя сильной или она стесняется этого? Какие действия она может выполнять лучше других (лазить по деревьям, помогать другим добираться до вещей)? Мешает ли ее рост (короткие дверные проемы, маскировка)? Ролевые игры предоставляют массу материала для предыстории - предков, религий, моральных устоев - но в этом легко заблудиться, даже не вдаваясь в подробности того, как эти черты могут заставить персонажа вести себя. Если у вас есть страницы с предысторией, но вы не знаете, как говорить как ваш персонаж, вам нужно вернуться к основам. Такая простая вещь, как то, как персонаж выглядит и движется, может многое рассказать о том, кто он. Если вам сложно понять, что движет вашим персонажем, начните с внешнего и постепенно продвигайтесь внутрь.

Хотя хорошее знание своего персонажа - важная часть умения им играть, есть также риск сделать все слишком сложным. После получаса, который мы потратили на изучение качеств ее персонажа, творческая жилка моего партнера сменилась легкой паникой. - Я до сих пор не знаю, что мне сказать, - сказала она. Например, что она сказала бы вам, или людям в городе, или - вмешался я. Она все еще использовала менталитет электронных таблиц - ответить на X с помощью Y . Ненавижу это говорить, RP-фобы, но для этого нет таблицы классов. Пытаться предвидеть все возможные нити разговора до того, как он произойдет, сводит с ума и не поможет вам за столом.

Уверенность в том, что вы реагируете в данный момент, - это, безусловно, самое сложное в ролевой игре, и нет никакого способа быстро этому научиться. Главное, что нужно запомнить: независимо от того, как долго вы отыгрываете ролевые игры, вы всегда будете делать ошибки и всегда будете думать о том, как лучше отреагировать после этого. Хорошее отыгрывание ролей требует принятия того, что вы можете сказать что-то глупое, и не обращать внимания. Я знаю, что легче сказать, чем сделать, но чем больше вы это делаете, тем безболезненнее становится этот прыжок. Как любит говорить один из моих приятелей по онлайн-играм: «Учитесь в действии».

Если вас пугает идея открыть себя для столкновения и горения, говорите от третьего лица за столом, точно так же, как вы это делали во время подготовки персонажа. Вместо того, чтобы сказать я возьми булаву с шипами, скажи мой характер поднимает булаву с шипами (или назовите ее имя). Это не мешает ходу игры и может помочь вам почувствовать себя менее застенчивым, если вы сделаете что-то глупое или сделаете ошибку. Это не ты кто возился, это герой сказки! Вы можете перейти к местоимениям от первого лица, когда почувствуете себя достаточно уверенно. И не зацикливайтесь на остроумных камбэках. Завязать разговор на месте сложно. Поверьте, на каждую умную вещь, которая вылетала из моих уст, приходилась дюжина других, которые терпели неудачу. Если вы не можете придумать точные слова, которые мог бы сказать ваш персонаж, продолжайте использовать повествование от третьего лица в качестве обучающих колес. Заявите, что ваш персонаж впадает в пьяную ярость, или читает ектению помпезного паладина, или что бы он ни делал в этой ситуации, фактически не улучшая ее. Диалог - это весело и добавляет изюминку, но, пока вы не почувствуете себя комфортно, сосредоточьтесь на том, чтобы иметь возможность вслух воображать.

Я также советовал своей партнерше в этом отношении, и она подняла действительно хороший вопрос. Она сказала: «Но вы, ребята, так быстро идете». Вы встречаетесь с NPC, отскакиваете друг от друга, и у меня нет времени думать, что сказать. Я не могу прыгнуть. И она была абсолютно права. Мы с нашим мошенником не стесняемся RP, и мы играем персонажей с крупными личностями. Мы не оставляли много места для тихого игрока, чей характер - сильный, размеренный. Моему партнеру нужна была помощь.

Я знаю, что это жесткий совет, но если вы находитесь в группе игроков, которые любят RP, скажите им, что вам нужна помощь. Если им больше всего нравится отыгрывание ролей, и вы выражаете желание учиться, они будут рады помочь вам. Для меня, не застенчивого человека, знание сильных и слабых сторон членов моей группы делает меня лучшим командным игроком. Хорошие ролевые игроки знают, как кого-то ввести, и приложат для этого усилия. Это может быть связано с тем, что вам задают наводящие вопросы (я не знаю! Сэр Пансалот, как сделать ты собираетесь пойти на чаепитие Архлиха?) или просто сдержать ответ в течение нескольких секунд, давая вам возможность высказаться.

мужчина или женщина Fallout 4

Вам может казаться, что члены вашей группы несут вас - и вы правы, они правы. Но это ничем не отличается от того, что вы помогаете кому-то составить список персонажей в первый раз или напоминаете им о том, какие кости использовать. Имейте в виду, что некоторые игроки чувствуют себя так же неловко из-за того, что они никогда не помнят, как повышать уровень, как и вы из-за ролевой игры. Свободный обмен навыками - вот что заставляет группу отыгрывать ролевые игры, так же как баланс классов поддерживает жизнь вашей группы приключений. Воин без колебаний попросит клирика об исцелении, верно? Так что не отчаивайтесь, если вы сразу не стали мастером актерского мастерства. Ваша группа уже ценит вас за другие ваши навыки, и ваша готовность развивать новые заставляет вас раскачиваться еще больше.

И что бы вы ни делали, никогда не забывайте самое главное правило: получайте удовольствие.

Бекки Чемберс - писатель-фрилансер и компьютерный компьютерщик. Как и у большинства интернет-пользователей, у нее сайт . Ее также можно найти на Твиттер .