Smash Bros.Melee демонстрирует мощь киберспорта благодаря рекордной посещаемости файтингов на турнире Evo Tournament

Снимок экрана 2015-07-20 в 1.07.13 PM

Да, вы правильно прочитали: игра 14-летней давности, в которой два сиквелы стали, не в первый раз за свою жизнь , самый популярный файтинг Когда-либо на массовом турнире по файтингам Evo 2015 в этом году, в котором приняли участие 205 тысяча зрители в роли Адама Армады Линдгрен заняли первое место над Хуаном Хунгрибоксом Дебьедмой в гранд-финале. Пора обратить внимание на киберспорт.

розовый кварц нам нужно поговорить

Это может показаться странным заявлением, учитывая, что рекорды зрительской аудитории, которые он установил, принадлежали Другие Киберспорт, что кажется странной метрикой, по которой можно судить об актуальности киберспорта. Но я не думаю, что можно переоценить важность того, как Рукопашный бой Возрождение было вызвано прямой трансляцией на таких платформах, как Twitch. Игра вышла на GameCube в декабре 2001 года (в США) и пользовалась процветающим турнирным сообществом, в основном вокруг SmashBoards.com (когда-то Smash World Forums, запущенный в 2002 году), во время правления Nintendo Smash Bros. заглавие.

Игра была настолько популярна, что даже до нынешнего бума потокового геймплея Major League Gaming приобрела SmashBoards в 2008 году - всего через несколько месяцев после появления Рукопашный бой Продолжение, Драка Super Smash Bros. . Тем не мение, Драка привело к расколу в сообществе, так как многие считали его менее конкурентоспособным, а это значит, что оно не подходило для глубокой стратегической турнирной игры.

Мы не будем здесь вдаваться в эту тему, потому что нам не нужна связанная с ней огненная война, но разные взгляды на сиквел игры определенно были камнем преткновения, так же как Разгромить набирала популярность как нечто большее, чем просто игра для вечеринок. Несмотря на то, что его предпочитают многие выдающиеся игроки, Рукопашный бой считалось прошлым многими Разгромить количество подписчиков на серию растет, а раскол в сообществе между двумя играми на какое-то время усложнил ситуацию.

Рукопашный бой раньше появлялся в линейке игр Evo 2007 Драка попал на сцену, но в 2008 году его заменил недавно выпущенный Smash Bros. Brawl на мероприятии, и с Драка неспособный вернуть Рукопашный бой Турнирная популярность, Разгромить В последующие годы Эво отсутствовал. Но затем, в 2013 году, Рукопашный бой вернулся в Evo, и с тех пор он был там каждый год с сумасшедшим - и резко увеличивающимся - числом зрителей.

далеко от дерева супергёрл

Так что случилось? Каким образом игра, которой тогда было 12 лет, в которую все еще нужно играть на старых, неуклюжих, тяжелых ЭЛТ-телевизорах на турнирах из-за отставания, внезапно не только вернула популярность, но и постоянно побила рекорды зрительских симпатий файтингов?

Ответ - киберспорт и онлайн-трансляции. Просто когда Разгромить сообщество раскололось Драка Турнирное достоинство, популярность потоковой передачи видеоигр быстро росла. Конечно, уже существовали комбо-видео и видео с игровым процессом турниров на YouTube, как и некоторые небольшие потоковые сайты, но запуск Twitch в 2011 году и последующий успех действительно установили график популярности среди зрителей киберспорта.

Внезапно фанатам не пришлось лично посещать мероприятия или искать видео с повторами на YouTube. Теперь у всех было место, где можно было собраться, посмотреть видеоигры и полюбоваться тем, что они хотели увидеть больше всего, а не только тем, что было новинкой и в большинстве домов, как Драка значительно превосходит Рукопашный бой (хотя и не настолько, насколько Wii превосходит GameCube). И независимо от того, с какой стороны Рукопашный бой против. Драка аргумент, на который вы попадаете, болельщики говорили, и Рукопашный бой это то, что люди хотят видеть.

Это не случайно, что Рукопашный бой Внезапное возвращение к широкой популярности после нескольких лет колебаний отслеживалось одновременно с ростом потоковой передачи киберспорта. В Разгромить сообщество, несомненно, является преданной группой, которая заслуживает большой похвалы за то, что придерживается игры и благотворительная акция 2013 года, которая восстановила Рукопашный бой Эво в первую очередь , но это свидетельство силы киберспорта, транслируемого по телевидению, и то, что игра, в которую я играл почти половину своей жизни, вернулась и до сих пор побеждает новых, более ярких конкурентов.

Число зрителей удвоилось всего за два года, Эво, Разгромить , и киберспорту нас ждет очень захватывающее будущее, и мы будем следить за ним.

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?

была ли хелен келлер мошенницей