Обработка конца зоны приключений: амнистия

Ключевое искусство амнистии в зоне приключений Эвана Палмера

Вокруг этих частей мы любим Макэлроев и их ролевые махинации в Подкаст 'Зона приключений' . Первое Зона приключений кампания - Остаток средств - превратившийся из глупого эксперимента трех придурков (говорю это с любовью), играющих в Dungeons and Dragons со своим отцом, в одного из самых трогательных и эпические приключения недавней памяти . Зона приключений: баланс исследовал силу истории и связи глубоким и удивительным образом, оставаясь при этом забавным, разнообразный и доступно. Это было чудо, породившее графические романы, косплей и яркое фан-сообщество.

стрела держи своих врагов ближе

Но ТАЗ не закончился Остаток средств , к большому удовольствию фанатов. МакЭлрои - старший брат Джастин, средний брат Трэвис, а также милый младший брат и медиа-светило тридцати младше тридцати лет Гриффин вместе с отцом Клинтом - поддержали шоу несколькими экспериментальными сюжетами, новыми играми и новыми историями. Испытания показали, что Трэвис и Клинт по очереди занимали должность мастера подземелий (или хранителя игры) перед тем, как отправиться в свое следующее приключение: Амнистия . Нравиться Остаток средств , Амнистия видел, что Гриффин снова стал хранителем повествования, и эта позиция казалась правильной, учитывая историю и структуру Зона приключений , но по-матерински это был совсем другой зверь, чем Остаток средств .

Остаток средств было около трех, ну… идиотов: дварф-клерик, человек-боец и эльф-волшебник, спотыкающиеся через различные испытания и каким-то образом сумевшие спасти вселенную. в отличие Остаток средств , которая была кампанией D&D, Амнистия был основан на игре Monster of the Week и был сфокусирован на трех более компетентных героях, которые собрались вместе в городе Кеплер, Западная Вирджиния, чтобы защитить свой город от потусторонних мерзостей, а также справиться с тем фактом, что многие кажущиеся монстры (снежный человек) , вампиры, человек-мотылек) были всего лишь беженцами с умирающей планеты. И то, и другое было более приземленным - потому что это был реальный мир, но более фантастическим и разнообразным.

Амнистия был более структурированным и более развитым, чем Остаток средств с самого начала и в некотором смысле более амбициозным. МакЭлрои пришли к этому с полностью развитыми персонажами, в которых мы сразу же влюбились: Трэвис сыграл Обри Литтла, энергичного, би, уличного фокусника, который развивал настоящую магию. Джастин был Дак Ньютон, лесничий и неохотный избранник, а Клинт начинал как Нед Чикейн - мошеннический владелец туристической ловушки, торгующей криптидами. Гриффин добавил в свой фирменный состав дурацких неигровых персонажей, и все началось очень интересно. Сила ТАЗ всегда был в персонажах, и насколько забавными и трогательными могут быть Макэлрои, когда они действительно попадают в свои роли.

азбука Бет

Слушателю было очень весело слышать, как ребята попадают в новый мир, новую игру и новые испытания. Мне понравилось, что действие этой кампании происходило в нашем мире с персонажами, которые были немного более доступными, чем эльфы и мрачные жнецы. И обстановка в Западной Вирджинии особенно позволила МакЭлроям (которые выросли в Хантингтоне, штат Западная Вирджиния, где до сих пор живут Клинт и Джастин) интегрировать места, в которых они выросли, и расставить некоторые отличные акценты в Западной Вирджинии. Monster of the Week - гораздо более гибкая и открытая игра, чем Dungeons and Dragons, и большую часть времени игровая механика незаметно оставалась на заднем плане, чтобы МакЭлрои позволили себе проиграть и по-настоящему погрузиться в историю. И рассказов было много.

История - это единственное место, которое я думаю Амнистия боролись не потому, что какая-то сюжетная линия сама по себе была плохой, но, возможно, их было слишком много. Были криптиды и магия, и портал в другой мир, и инопланетян, и два , большие, всеобъемлющие загадки. В конце концов, все это имело смысл, но за этим было труднее следить, чем за предыдущими кампаниями, и я не уверен, что героям нужно было столкнуться с двойными угрозами конца света. Но затем снова. все это идеально подошло к концу, и у Гриффина явно был план на все это с самого начала.

Уникальность этой кампании заключалась в реальных ставках и опасности для персонажей - настолько, что мы фактически потеряли главного героя в Зона приключений первый. Смерть [SPOILER] была невероятно хорошо сделанной и трогательной, и мне понравилось, как в сериале продолжает чтить персонажа, позволяя игроку по-новому взять на себя новую роль. Однако это означало, что мы вошли в финальную арку с новым персонажем, к которому мы не были так эмоционально привязаны, как два других. Это привело к эмоциональному дисбалансу, который, на мой взгляд, свел к минимуму некоторые последствия.

Но удар был. Я довольно много плакал во время финальных серий, хотя и не до тех сопливых рыданий, которые я делал с Остаток средств . У МакЭлроев есть уникальный дар, особенно у Гриффина, в их способности сплетать сложную историю, свободную от подлости, ненависти и порока. Зона приключений был и остается рассказом исключительно из сострадания, основанным на связи и надежде, и это настолько редкое явление в этом мире, что даже несовершенные усилия заслуживают одобрения просто потому, что нет ничего более похожего на него.

Мне очень понравилось слушать Амнистия , и я, вероятно, снова послушаю (после того, как закончу свой третий проход через Баланс, который является моим объектом слухового комфорта). У меня было преимущество слушать Balance после того, как он был завершен, но я слушал Amnesty неделя за неделей, что могло объяснить мое собственное замешательство в некоторых частях. Тем не менее, Amnesty интересна и сложна, и я уверен, что все, что Макэлрои запланировали для своей следующей поездки в Зону приключений, будет одинаково увлекательным и увлекательным. И, возможно, это продолжит традицию выставлять меня излишне эмоциональным из-за уток.

плакат войны бесконечности капитан америка

(Изображение: Эван Палмер)

Хотите еще подобных историй? Станьте подписчиком и поддержите сайт!

- Мэри Сью придерживается строгой политики комментариев, которая запрещает, но не ограничивается, личные оскорбления в отношении кто-нибудь , разжигание ненависти и троллинг.