Pixelthreads: возрождение игры-переодевания

OMINID-экран
Игра-переодевание, как и большинство игр, ориентированных на женщин как аудиторию, имеет плохую репутацию. Когда я говорю «игра на переодевание», вы, вероятно, имеете довольно твердое представление о том, что это означает: мобильный, условно-бесплатный, очень-очень розовый и гендерный эссенциалист. Может быть, есть привязка к бренду, например, куклы Братц или Замороженный . (Существует так много Замороженный Игры-одевалки, вы все.) Я лично придерживаюсь мнения, что если вы потратили более пяти минут на создание любого игрового персонажа, вам не к чему пренебрегать играми-переодеваниями. Я также считаю, что это очень недооцененный жанр, который обладает огромным потенциалом для подрывной деятельности и исследований. К счастью, я не единственный. Есть много создателей инди-игр, художников и разработчиков, изучающих, что можно сделать с помощью игры-переодевания. Вот несколько из моих любимых.

(попытаться) одеться

Попробуй-переодеть-экран-2
(попытаться) одеться это своего рода автобиографическая игра, в которой художница Нивета Каннан работает над своим прошлым, когда у нее были консервативные родители, которые следили за тем, как она одевается. С точки зрения механики, она работает как любая другая игра-переодевание: у вас есть шкаф, полный предметов одежды, которые вы можете выбрать, которые вы можете использовать, чтобы нарядить свой цифровой манекен. У вас есть полная свобода одеваться, как вам нравится, но настоящая цель - не перестать выходить за дверь. Иди сними это. Сейчас. - говорит ваш невидимый родитель, и вам нужно вернуться к началу и попробовать еще раз.

Не буду лгать: мне не удалось получить одобренную родителями одежду в этой игре, вероятно, потому, что у меня не было родителей, которые заботились о том, как я одеваюсь. (попытаться) одеться действительно заставляет игрока пересмотреть свои представления о скромности и понимание того, как каждый день судят и контролируют внешность женщин.

OMINID

OMINID-экран

http://oleandrin.itch.io/ominid

мы еще встретимся Стивен Колберт

OMINID описывается как странный ответ на игры по созданию персонажей в видеоиграх, имеющих культурное значение, и ответ на то, что системы создания персонажей в видеоиграх имеют тенденцию быть очень бинарными и гендерными эссенциалистскими. Dragon Age: Инквизиция это, вероятно, первая крупная игра, которая попытается сломать этот шаблон, сделав все стрижки одинаковыми для всех полов, все пола могут носить макияж, все могут иметь яблоки Адама, если вы того пожелаете. OMINID был создан как часть Xpace’s Images Fest в Торонто, где тема была двоичной в небинарном мире. Пол персонажа намеренно неоднозначен, и нет никаких правил относительно того, какую одежду ему следует носить. Есть платья, короткие шорты, пуговицы и футболки. Это довольно урезанная подрывная версия игры-переодевания, и даже несмотря на то, что игра технически незавершена, я думаю, что она действительно выполняет то, что намеревается сделать: заставляет задуматься о гендерной бинарности с точки зрения внешнего вида.

Говоря более поверхностно, он сделал то, что вдохновляют меня только лучшие создатели персонажей, а именно крайнюю зависть к волосам. Все варианты прически ТАК ХОРОШИЕ.

Женщинапокалипсис

женщинапокалипсис

Женщинапокалипсис исследует больше аспектов макияжа в игре-одевалке, где пользователи меняют футуристический космический макияж на аватаре, чтобы получить разные концовки и даже захватить мир. Он исследует, как женственность и макияж могут усиливать, а не угнетать, и это чувство мне очень нравится.

Женщинапокалипсис было сделано ранее в этом году для Dames Making Games Toronto’s (потрясающая организация, членом которой я являюсь) джем Feb Fatale, темой которого в этом году были кастомные контроллеры. Когда я играл в Femmepocalypse в феврале этого года, у него был настраиваемый контроллер, своего рода маска, на которую вы нажимали разные части, чтобы изменить дизайн макияжа. Очевидно, что в версии itch.io такой возможности нет, но Женщинапокалипсис это по-прежнему очень крутая концепция, которая дает вам представление о том, на что способна игра-одевалка.

Добро пожаловать в переодевание настоящего

платье-оф-настоящий-скриншот

Добро пожаловать в переодевание настоящего это игра-переодевание о переодевании философа Славоя Жижека. Да, неолибералист и человек, написавший эту идеологию, - это бессознательная фантазия, структурирующая реальность. В каком-то смысле Добро пожаловать в переодевание настоящего разворачивает это чувство до крайности, помещая этого человека прямо в фактически сконструированный мир фантазий, где вы можете одеть его, как римский центурион, или как он в Матрица . Все в этой игре - сознательный выбор создателей и игроков. А может и нет.

капитан америка или железный человек

К тому же это весело, потому что у этого парня постоянно грустное лицо, и держу пари, что он ненавидит идея быть одетой как кукла незнакомцами.

Меган Паттерсон - писатель-фрилансер и редактор журнала по науке и технологиям. Бумажные дроиды , сайт феминистской компьютерной культуры. Когда она не пишет, вы можете найти ее на Твиттер , говорить о том, какая она милашка или плакать из-за чего-то нелепого (обычно это видеоигры).

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?