Watch Dogs 2 делает антиавторитарное сопротивление утомительным

Примечание редактора: этот обзор ранее публиковался на Феминистская частота и перепечатывается здесь с разрешения.

В нашем гиперподключенном мире, где большинство из нас носит с собой портативные устройства, которые постоянно поддерживают связь с Интернетом, а технологические компании постоянно отслеживают наше поведение и покупательские привычки, игра, в которой вы используете эту технологическую сеть, чтобы разрушить схемы могущественных корпораций. имеет смысл. Но с 2014 года Сторожевые собаки , Ubisoft не удалось превратить эту предпосылку в привлекательную игру. Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) вносит некоторые существенные улучшения по сравнению с предшественником: он дает нам более запоминающегося героя и персонажей второго плана, а также Сан-Франциско, который источает немного больше индивидуальности, чем сеттинг в первой игре. К несчастью, Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) по-прежнему терпит неудачу там, где это наиболее важно, выполняя серию сокрушительно повторяющихся миссий, которые никогда не заставят вас почувствовать себя экстраординарным хакером.

Практически в каждой основной сюжетной миссии вы проникаете в какой-нибудь хорошо охраняемый объект или другое, чтобы что-то украсть или что-то взломать, и как только вы найдете стратегию, которая работает для вас, очень легко впасть в схему приближения ко всем этим миссиям. или менее так же. Ваш персонаж, Маркус Холлоуэй, не может выдержать большого наказания, а окружающая среда заполнена врагами, которые немедленно призовут дополнительные подкрепления при любом признаке проблемы, поэтому вам не рекомендуется полагаться на тотальный подход, стреляющий из оружия. .

сторожевые псы2-1

Это имеет смысл в игре, которая хочет, чтобы вы использовали свои хакерские способности, чтобы справляться с ситуациями, с которыми вы сталкиваетесь, но поскольку неудачи в этой игре могут быть такими наказывающими и отбрасывать вас так далеко, я, как правило, выполнял большинство миссий, используя то же самое. тактика. Суть моей стратегии заключалась в том, чтобы отступить, взломать системы безопасности здания и уничтожить врагов, которые могли вызвать подкрепление, одного за другим, подделывая судимости и заставляя полицию арестовать или убить их. Это было пассивно и часто утомительно, но работа выполнялась.

Конечно, иногда это сила, когда игра наказывает за неудачу. В играх с точным боем перспектива серьезной неудачи может повысить ставки, побудив вас овладеть механикой и сделав ваши победы еще более полезными. Но Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) нет такой игры. Это не Темные Души . Это масштабная игра с открытым миром с посредственной перестрелкой и системами, которые взаимодействуют настолько беспорядочно, что все, что вы можете сделать, это попытаться управлять ими достаточно хорошо, чтобы выполнить свою задачу и выбраться живым.

Каким бы убогим ни был дизайн миссии, игра заслуживает некоторой похвалы за свои явно благие намерения, направленные на признание существования структурного расизма. В какой-то момент молодой темнокожий главный герой Маркус обсуждает тактику расового профилирования, которая пометила его как преступную угрозу, а его брат по оружию Горацио, чья основная работа находится в заместителе Google Nudle, откровенно комментирует расизм и снисходительность. он ощущает себя одним из немногих цветных людей в компании, где преобладают белые. Также приветствуется присутствие Миранды, черной трансгендерной советницы, которая делает все возможное, чтобы помочь Маркусу и его коллегам из хакерского коллектива, известного как DedSec. С другой стороны, латиноамериканцы в Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) в первую очередь представлены как самые банальные типы членов банды, которые только можно вообразить.

сторожевые псы2-2

Каким бы важным ни было то, что игры дают нам героев и второстепенных персонажей, которые ломают устоявшиеся стереотипы, отличная характеристика - это нечто большее, чем просто отметка нескольких квадратов в контрольном списке разнообразия и Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) здесь не хватает. Его персонажи больше связаны друг с другом в научно-фантастических отсылках и глупых остротах, чем в чем-либо, что на самом деле раскрывает нам, кто они такие и что их движет, поэтому трудно быть вовлеченным в их борьбу и их отношения друг с другом. .

Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) Пейзажи Сан-Франциско узнаваемы, но не кажутся аутентичными, несмотря на то, что здесь много достопримечательностей и знакомых мест, в том числе самое большое сокровище Сан-Франциско: морские львы у пирса 39. Приятно видеть флаги гордости, развевающиеся в определенных местах по всему городу. , а также Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) не прилагает никаких усилий для минимизации или отрицания существования квир-сообщества Сан-Франциско. Но, несмотря на все это, проблемы игры кажутся странно оторванными от реальных проблем, с которыми сегодня сталкивается Сан-Франциско. Граффити с надписью «Художники, раньше здесь жили», ярко свидетельствует о том, что целые сообщества изгоняются из города, поскольку технологические компании делают жизнь здесь невыносимой для многих, а случайный прохожий может упомянуть о происходящем джентрификации. Так почему же DedSec не использует свои возможности для защиты маргинализированных сообществ? Почему DedSec не борется за доступное жилье и не борется с несправедливостью полиции, направленной против цветных людей? Почему бы не столкнуться с тем, что действительно происходит здесь, с тем, что действительно важно для людей, которые называют Сан-Франциско своим домом?

сторожевые псы2-3

Возможно, самая странная вещь в Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) Впрочем, это непростые отношения с властью. Якобы DedSec направлен на то, чтобы разбудить население, заставить его понять, как политики, технологические компании и правительственные учреждения злоупотребляют властью, чтобы ограничить свободу людей думать и действовать самостоятельно. Но чего никогда не делает DedSec, так это обращает эту линзу вопросов на собственное использование и злоупотребление властью. Я никогда не забывал, что, играя за молодого чернокожего человека, которого считали вероятным преступником из-за его расы, я затем использовал мощь технологий, чтобы подделать судимости для десятков и десятков невинных людей, и наблюдал, как их маршируют. от самих копов. Но эй, что мне было делать? Мне нужно было выполнить миссию.

Кэролайн Пети - давний профессиональный игровой критик и в настоящее время главный редактор Feminist Frequency.

- Мэри Сью придерживается строгой политики комментариев, которая запрещает, но не ограничивается, личные оскорбления в отношении кто-нибудь , разжигание ненависти и троллинг.