Изгой-один оживил некоторых знаковых персонажей - и разговор о том, стоит ли нам вообще это делать

мошенник

Мягкие спойлеры для Изгой-один следовать.

Один из наиболее критикуемых моментов Rogue One: История Звездных войн было использование компьютерной графики для оживления персонажей, которые либо умерли, либо были значительно старше, чем они были, когда они впервые воплотили свои Звездные войны символы. Хотя многие критические замечания были сосредоточены на том, насколько глубоко в зловещей долине была эта графика, было достаточно положительных отзывов, чтобы вдохновить разговор о том, насколько далеко может зайти эта технология.

Но по мере того, как технология совершенствуется, также начинает возникать дискуссия об этике использования таких технологий.

Эмили Блант американская история ужасов

В Газета 'Нью-Йорк Таймс посмотрел Во время этой дискуссии Джон Нолл, главный креативный директор Industrial Light and Magic, говорил о благоговении и заботе, которые были проявлены при использовании компьютерной графики для воссоздания таких знаковых персонажей. Во время глубокого погружения в процесс воссоздания культового изображения гранд-моффа Таркина Питером Кушингом, Нолл сказал: «Многие из нас попали в эту индустрию благодаря Звездные войны , и у всех нас есть эта любовь к оригинальному исходному материалу, и что использование таких технологий соответствует духу того, что многие Звездные войны сделал в прошлом.

быть человеком Великобритания сезон 6

При этом сказано - и Звездные войны «История с компьютерной графикой в ​​стороне - последствия использования лица умершего человека кажутся ... ну, немного а также благоговейный. Хотя очевидно, что при создании CGI Кушинг приложил максимум усилий и усилий, а также одобрил поместье Кушинга (что очень важно), возрождение его персонажа стало шоком для фанатов.

Чтобы попытаться понять почему, возможно, важно рассмотреть контекст мира, в котором мы живем. Как я часто здесь говорю, мы живем в то время, когда личные данные становятся все более и более товарными. Для многих технологических компаний в центре внимания не обязательно наш опыт или мы как люди, а мы как точки данных, мы как точки на графике, которые затем можно превратить в финансовую выгоду. (Это может звучать как шляпа из фольги, но эти рекламные профили в Google и Facebook - больше, чем просто новинки.)

Каждый аспект нашей идентичности постепенно включается в великий Интернет вещей, и, хотя с этим можно сделать несколько очень волшебных, замечательных вещей, остается вопрос об этичности такой интеграции. В основном: кому принадлежит это цифровое вы? Кто имеет право на то, что люди могут создавать с использованием собранных о вас данных? Должен ли цифровой вы вообще существовать? (Видеть: Футурама 'Я встречался с роботом')

Нетрудно представить себе будущее, в котором такие цифровые развлечения вырвутся из зловещей долины и станут реальностью, за исключением присутствия, ну, ну, вас.

Очередной раз, Изгой-один имел разрешение поместья Кушинга использовать его подобие таким образом. Кроме того, создатели фильма пытались представить и обработать версию истории, в которой не было бы Таркина, но, учитывая близость Таркина к Макгаффину из фильма, такие меры оказались неэффективными. Но растущее распространение таких техник, используемых во имя истории и ностальгии, безусловно, вызывает вопрос о том, где может упасть черта.

Я не обязательно говорю, что мы не должен используйте эти методы - я тоже полностью насторожен и устал от споров по скользкой дорожке - но вопрос о том, следует ли нам разговаривать, всегда должен стоять раньше, чем можем ли мы. В этом и заключается загвоздка: технологические компании в целом этого не делают. Вместо этого они внесли невероятно большие и противоречивые изменения во имя того, чтобы немного расширить границы технологий. Это здорово - по крайней мере, было бы, если бы такие изменения не коснулись целых слоев населения.

Просто потому, что технология или функция есть, нет означает, что вам нужно или нужно его использовать. Я благодарен за то, что Изгой-один создатели поступили правильно и не решались просто использовать технологию только потому, что она была там (например, некоторый фильмы * кашель * приквелы * кашель *), и что они пытались найти альтернативы или обходные пути.

Зендая в образе человека-паука Мэри Джейн

Но сколько студий последуют этому примеру в будущем? Сделают ли они то, что здесь сделал ILM, или они просто увидят новую блестящую игрушку, чтобы поиграть с ней?

Хотите еще подобных историй? Станьте подписчиком и поддержите сайт!