Человек использует самую сложную компьютерную игру в мире, чтобы создать… рабочую машину Тьюринга

Продолжая сегодняшнюю тему невероятно амбициозных проектов, реализованных в градостроительных играх, кто-то создал Гномья Крепость город, который эффективно работает как Машина Тьюринга .

Нет, это не называется MOAR-ia. Хотя так и должно быть.

Для непосвященных Dwarf Fortress относится к обычным градостроительным играм, как командная строка UNIX для Windows: abstruse, катастрофически наказывать за ошибки новичков , неизменно эзотерический в документации , и полностью непрозрачный в работе.

В дополнение к невероятно крутой кривой обучения, Dwarf Fortress - безумно сложная игра. Забыли взять с собой пиломатериалы, когда основали свой город? Ой, все твои гномы погибли. Вы оставили свои ворота открытыми, когда в гости зашел местный циклоп? Ой, все твои гномы погибли. Случайно швырнул эльфийского эмиссара в жерло магмы, когда он просто пытался предложить вам торговое соглашение? Ой, все твои гномы погибли.

Также интерфейс полностью состоит из графики на основе ASCII . Еще не испугался?

бэтмен это диснеевская принцесса

Давайте посмотрим, что происходит, когда я на самом деле использую этот компьютер для выполнения вычислений: (1) Мой ввод (2) попадает в город Dwarf Fortress (3), поведение которого регулируется движком Dwarf Fortress, написанным на C ++ (4), который работает в WINE (5) в оконной среде GNOME Ubuntu (6), работающей на ядре Linux, написанном на C (7), который преобразует инструкции в микрокод (8) для процессора AMD внутри.

Боже мой. Комментаторы на форумах Dwarf Fortress правы:

Теперь вопрос в следующем: можете ли вы построить компьютер, способный управлять крепостью гномов в крепости гномов, а затем построить 8-битный компьютер в крепости гномов, работающий на компьютере в крепости гномов. Потому что, если так, вы выиграете все Интернет.

Прокручиваемая карта города здесь ; дизайнерский документ автора можно найти здесь .