Как Wreck-It Ральф использует всех этих знаменитых персонажей видеоигр и почему Марио остался без внимания

Дисней Wreck-It Ральф - настоящий знаток истории видеоигр. Мы видели несколько классических персонажей в первом трейлере и еще несколько (героев и злодеев) во втором трейлере, но одного явно не хватает - Марио! Вы можете подумать, что это как-то связано с правами собственности (и вы не одиноки), но тогда почему враг Марио Боузер в фильме, а наш любимый водопроводчик нет? Режиссер Кларк Спенсер объясняет, показывая, насколько безумны компании, выпускающие видеоигры.

Спенсер дал интервью Всего Фильм в котором они спросили его, почему не появляется Марио.

Сложнее всего было то, что мы пытались найти правильный способ использовать такого персонажа, как Марио. «Это должно было быть органично для фильма, мы не хотели просто вставлять его туда», - сказал он. Для Баузера было совершенно логично быть членом группы Bad Anon. Что касается самого Марио, мы не могли придумать, как правильно включить его в фильм, и поэтому не сделали этого.

песни типа не останавливай меня сейчас

Но как они вообще подошли к компаниям, занимающимся видеоиграми?

Богатый [ Мур , директор] и я пошли на E3 и представили фильм всем игровым компаниям, рассказывая о концепции. Что было замечательно в этом, так это то, что мы наладили отношения один на один [с людьми из игровых компаний], и люди отнеслись к этой идее. Таким образом, они чувствовали, что это может быть что-то интересное, но все же были немного скептичны, поскольку отдавали своих творческих персонажей Wreck-It Ральф . И поэтому мы сказали, что будем вовлекать их в процесс и дадим им страницы сценария. Мы показали им модели, мы показали им первые анимационные тесты и даже финальные анимации. Мы сопровождали их на протяжении всего пути, и это побудило компании принять участие, потому что они чувствовали, что мы будем верны их персонажам. В результате мы получили почти все, что хотели, потому что компании начали ощущать импульс, и все в значительной степени сказали нам «да».

И если вам интересно, нет, используя символы, которые им разрешено использовать в Wreck-It Ральф было не так просто, как начать.

По словам Спенсера, игровые компании были очень специфичны - есть сцена, в которой Баузер выпивает чашку кофе, и они очень конкретно рассказывают, как Баузер будет пить кофе. Еще меня поразило то, что все компании знают, какой у них рост. Было много разговоров о том, какой персонаж станет самым большим персонажем в сцене с плохим анонимом. Даже с точностью до сантиметров.

Билл Клинтон мой маленький пони

Но Спенсер сказал, что вся эта информация была на самом деле полезной, потому что они хотели сохранить подлинность.

Он сказал: `` У нас была сцена, в которой мы хотели, чтобы кольца вышли из Соника, и SEGA сказала, что это произойдет только в том случае, если он упадет, и мы не заставили его упасть в сцене, поэтому мы фактически вернулись ''. и реанимировал его.

Я имею в виду, давай, люди, все знают что .

(через Котаку )

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?