Фильм «Логово дракона» запускает кампанию на Indiegogo (после отмены Kickstarter)

Помните Kickstarter для Логово Дракона кино ? Ну, его отменили ... после того, как стало ясно, что проект не достигнет поставленных целей. Хорошие новости для Логово Дракона фанаты, однако: у Дона Блута есть перенес проект на Indiegogo , где он уже получил гораздо больше сторонников и, похоже, на пути к успеху. Напомним, что этот краудфонд технически предназначен для демонстрации инвесторам шипящего ролика, а не полного Логово Дракона фильм - хотя конечной целью является создание полнометражного анимационного фильма.

На всякий случай, если имя Дона Блута еще не звучит в колокол (или несколько), он наиболее известен как мастер анимации всех тех анимационных фильмов, которые, как вы думаете, могут быть фильмами Диснея, но на самом деле таковыми не являются: Американский хвост , Анастасия , Секрет NIMH , Земля до начала времен , Все псы попадают в рай - список продолжается . Он также анимировал аркадную игру 80-х годов под названием Логово Дракона , который на самом деле был игрой FMV. Логово Дракона уже выглядел и чувствовался как анимационный фильм, за исключением того, что это было чертовски сложно.

Одна причина, почему Логово Дракона По крайней мере, на мой взгляд, он выделяется среди других проектов Блута тем, что печально известен своим чизкейковым изображением принцессы Дафны, жительницы игры, терпящей бедствие. В вышедшем позже мультфильме Дафна носила розовое платье и золотая корона напоминает наряды ее современников (Пич, Зельда и др.). Но в оригинальной игре Блут черпал вдохновение из фотографий из коллекции старых выпусков журнала продюсера Гэри Голдмана. Плейбой журнал, чтобы разработать наряд и позы Дафны.

Это всегда казалось мне несколько несовместимым с другими работами Блута, от Анастасия к Секрет NIMH недооцененным Титан A.E. Дафна - и весь сюжет Логово Дракона На самом деле - кажется очень старомодным по сравнению с этими другими проектами, как в плане сложности повествования, так и стиля анимации.

Когда Логово Дракона впервые вышла в 1983 году, это была одна из первых игр, в которой персонажи представлены без использования упрощенных спрайтов. Только в 90-х годах маркетинг видеоигр пережил сдвиг сосредоточиться на мальчиках, а не на маркетинге для всех, как это было в 70-х и 80-х годах. Тем не менее, я не могу не видеть Логово Дракона как один из первых примеров игры, в которой появилось множество приемов, которые все еще сохраняются в играх, от средневекового сеттинга до послушной девицы. К сожалению, это тропы, которые я считаю действительно скучными, потому что видел их столько раз, сколько их разыгрывают.

Так что я не уверен, хочу ли я Логово Дракона фильм, хотя мне очень понравилось все, что делал Дон Блат. Его фильмы, как правило, необычные, жуткие, запоминающиеся и (если вы спросите меня) чертовски крутые - но Логово Дракона ? Я никогда особо не увлекался этим. Тем не менее, было бы довольно интересно, если бы фильм в конечном итоге разрушил многие старые школьные видеоигры, представленные в его первой итерации.

Что вы все думаете? Планируете ли вы помочь Дону Блуту получить Логово Дракона проект с земли? Или вы бы предпочли, чтобы он работал над другим проектом?

(через Паджиба )

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?