Diablo III выходит сегодня вечером, узнайте больше о предыдущих играх

Учитывая упрощенную игру рубчиков и слэш Дьявол игры , вы можете подумать, что история, связанная с приключениями, столь же проста. Вы были бы совершенно неправы. История - это история коррупции и обмана, и в ней столько же поворотов, сколько в лабиринте под городом Тристрам, где вы начинаете в первой игре. Но, как лабиринт, эти многочисленные повороты не имеют тупиков, и кажется, что у всего есть цель в темном, искривленном мире Санктуария. Вот в чем суть. Постой и послушай!

История начинается с принца Эйдана, сына Леорика, короля Хандураса. После опрометчивой войны против Вестмарша по приказу встревоженного короля Эйдан возвращается в Тристрам, где его отец основал столицу в заброшенном монастыре. Однако Эйдан обнаруживает, что все было хуже, чем когда он ушел.

Выясняется, что доверенный советник короля, архиепископ Лазарь, был испорчен духом Диабло, Повелителя Ужаса - одного из главных зол ада. Много лет назад Диабло был заключен в красный камень души древним орденом Хорадримов. Хорадримы получили эти хрустальные тюрьмы от Архангела Справедливости, Тириала, который сражается против сил Ада с ангелами Небес.

Камень души Диабло находился в катакомбах под новой столицей Леорика, где Повелитель Ужаса пытался развратить разум Леорика. Диабло потерпел неудачу, оставив разум Леорика сломленным и параноидальным. Затем Диабло обратился к маленькому сыну Леорика, Альбрехту, которого Лазарь заманил в древние склепы монастыря. Там Лазарь воткнул камень души Диабло в лоб Альбрехта, придав Повелителю Ужаса физическую форму.

Остатки рассудка Леорика были разрушены потерей Альбрехта, и он возглавил безумные поиски молодого принца. В своей мании король приказал казнить невинных горожан, и его рыцарям выпало убить коррумпированного короля.

Это установка для первого Дьявол игра. В нем игрок выбирает один из трех классов - разбойник, колдун или воин (который канонически был Эйданом, сыном короля). Пройдя 16 уровней подземелья, герой наконец сталкивается с Диабло и убивает ужасное существо, прежде чем он достигнет полной силы и сможет разбудить своих братьев: Прайм Зла Мефисто и Баала.

После битвы Диабло возвращается в свою тюрьму в камне души и оставляет тело Альбрехта. Герой, зная, что камень не удержит демона, вонзает его себе в лоб. По их мнению, Blizzard включила отдельные сцены смерти для каждого из трех классов. Наслаждаться!

Хотя у игрока нет выбора в этом вопросе, результат отображается как правильный. Однако это предвещает темные вещи. Кроме того, насколько восхитительно олдскульный финал? Это похоже на текстовое приключение, читаемое вслух. Классический.

Предзнаменование спасения определенно исходит из сомнительного источника, поскольку Властелин Ужаса был вставлен в лоб игрока. Тем не менее, герой действительно путешествует на Восток, где история разворачивается. Diablo II .

Пока Мариус рассказывает свою историю, игрок начинает с аванпоста Разбойников, выслеживая демонов Ада, последовавших за Эйданом, ставшим Темным Странником. Одна из этих ранних битв - с Кровавым Вороном, оскверненным разбойником, который - канонически - был разбойником с самого начала. Дьявол игра.

Продолжая борьбу, игрок возвращается в Тристрам, где мы снова встречаем Декарда Каина. В первой игре Каин был NPC, основная роль которого заключалась в передаче многословной мудрости и идентификации предметов. В Diablo II , демоны оставили Каина умирать в клетке после разрушения и развращения остальной части Тристрама. После освобождения он становится товарищем и наставником игрока по ходу игры.

Выловив демоницу Андариэль в развалинах мошеннического монастыря, игрок продолжает путь на восток, в пустынный город Лут Голейн.

Люк Кейдж, сцена в стриптиз-клубе

Следуя по стопам Мариуса и Темного странника, игрок начинает искоренять порчу, пустившую корни в этом городе. Здесь нам сообщают, что Диабло стремится освободить своего брата Баала, Повелителя Разрушения. Как описано в кат-сцене выше, заточение Баала в камне души не было полностью успешным, поскольку камень был разбит во время боя.

Маг Тал Раша, который годами борется с демоном, является целью Диабло. Чтобы остановить его, игрок должен исследовать многочисленные потерянные гробницы в этом регионе. Попутно обнаруживаем, что колдун из Дьявол также впал в порчу и командует легионами демонических сил изнутри ( блестяще спроектированный ) Тайное святилище в стиле Эшера.

Наконец, игрок достигает гробницы Тал Раши, где мы делаем неутешительное открытие.

Ярмарка тщеславия Серена Уильямс обложка

Встретив Тираэля в гробнице, мы узнаем, что Баал был освобожден, но разделен между его физической формой и своим камнем души, что ослабило его. Демон ушел в компании Темного Странника, который направляется в Кураст, где они планируют освободить Мефисто, Повелителя Ненависти, старейшего из Первых Злов.

По прибытии в Кураст у игрока есть единственная возможность взаимодействовать с Темным странником. Оскверненную форму Эйдена можно найти на краю доков Кураста, но она исчезает до того, как игрок успевает сразиться с ним.

Этот третий акт игры огромен, и по пути игрок узнает, как некогда праведные религиозные лидеры в храмовом городе Травинкал были испорчены присутствием Мафисто. Под древним городом игрок сражается с Мефисто, в конечном итоге убивая его. Однако путь вперед приведет к самому аду - через жуткий костяной портал, сделанный из кричащих лиц.

В аду Тираэль отправляет игрока за падшим ангелом Изуалом, чей дух заперт в аду. После своего поражения Изуал объясняет, что он был захвачен и развращен Первым Злом и вынужден раскрыть секреты камня души. Обладая этой информацией, братья вынашивали злой план: позволить себя заключить в тюрьму, а затем использовать силу самих камней души, чтобы развратить человечество в мире Санктуария.

Ловушка, которая должна была заключить демонов в тюрьму навсегда, стала их собственным оружием. Помня об этом, игрок отправляется в Адскую Кузню и уничтожает камень души Мефисто. После изнурительной битвы с самим Диабло игрок уничтожает и свой камень души. Однако камня Ваала нигде не найти.

Обретя свой камень души, Баал отправляется в земли варваров с намерением добраться до камня мира, находящегося на горе Арреат. Хотя его происхождение загадочно, Камень Мира - чрезвычайно мощный объект, за который борются и Ад, и Небеса. Хотя его точные силы неизвестны, Баал ищет камень как средство высвободить силы ада в Святилище.

Если углубиться в Дьявол Согласно легенде, Камень Мира был первоначально создан, чтобы обуздать силы нефалемов - потомков демонов и ангелов, которые изначально населяли Санктуарий. Все люди произошли от нефалема, сила которого постепенно истощалась камнем мира. Однако некоторые исключительные люди могут использовать Камень Мира как средство для направления силы нефалема и совершения магических подвигов.

В расширении до Diablo II названный Повелитель разрушения , Баал поднимается на гору Арреат и достигает Камня Мира. Хотя игрок убивает его, его порча уже распространилась, и Тираэль решает, что камень должен быть уничтожен.

Окончательная судьба мира после разрушения Камня Мира была неопределенной в конце Повелитель разрушения. Однако то немногое, что было доступно до выпуска Diablo iii не рисует красивой картины. Гора Арреат разваливается на части, и мрачные вести предупреждают о грядущем зле. Декард Каин начинает новый поиск ответов в том, что он называет концом дней. С помощью своей приемной дочери Леи Каин находится на грани открытия, когда эти события происходят в первые моменты жизни. Diablo iii .

В то время как Sanctuary кажется на грани краха, похоже, что Hell не намного лучше. Все Основное Зло было побеждено, а также два Малых Зла - Андариэль и Дуриэль - в Diablo II . Теперь оставшиеся демоны Азмодан и Белиал, похоже, готовят собственное нападение на мир Санктуария. Их цель - найти странный черный камень души. Что они планируют, остается неизвестным.

Судьба Sanctuary снова зависит от вас (нас?), Игрока, когда Diablo iii запускается в полночь по тихоокеанскому времени. Увидимся там.

(за 16 лет игры в эти игры, Дьявол Викия )

Обратите внимание: хотя на нашем сайте есть прекрасная реклама Diablo III, этот пост был предметом любви, и мы (к сожалению!) Не получили компенсации от Blizzard или их сотрудников за его создание.