Как работает NES Zapper

Хотя игровая индустрия была еще совсем недавно, когда Утиная охота выпущенный, и даже близко не был к тому, чтобы посягнуть на устаревание, он по-прежнему отражал текущую отраслевую тенденцию разработки новых способов управления играми. Среди периферийных устройств, таких как Power Pad , то РЭШ Заппер стал самым популярным, и его внутреннее устройство поразило многих еще тогда.

Оказывается, магия Zapper заключается в на самом деле более простой обходной путь , как и контроллер для нынешней консоли Nintendo, Wii (читай: сенсорная панель настолько проста, что ее можно заменить свечами). В основном, когда кто-то нажимает на спусковой крючок Zapper, телевизор затемняется на один кадр, чтобы дать датчику света внутри Zapper контрольную точку, затем игра превращает игровые цели в белые, пока экран остается черным, и если Датчик освещенности Zapper определяет переход от черного к белому, игра знает, что вы целились в правильную цель.

Принцип работы Zapper означал, что игрок мог нацелить Zappers ранних моделей на достаточно яркий источник света, нажать на спусковой крючок, и игра будет думать, что игрок попал в цель, даже если игрок даже не целился в телевизор.

В Японии Zapper назывался Family Computer Beam Gun и больше походил на настоящий пистолет:

Кто найдет их старую NES, их копию Утиная охота , и выстрелить в их лампу, чтобы увидеть, работает ли эта уловка для их моделей?

(через Сегодня я узнал )

нил деграсс твит tyson guns