BioWare рассказывает о развитии транс-персонажа Dragon Age: Inquisition

кремовый цвет

Dragon Age: Инквизиция может просто иметь одно из лучших изображений транс-персонажа в видеоиграх когда-либо. Сценарист Патрик Уикс отправился в блог BioWare, чтобы обсудить, каким именно образом появился этот персонаж и почему все они так любили его создавать.

сейлор мун кристалл акт 1

Эта статья и связанный блог содержат незначительные спойлеры, касающиеся личного квеста Iron Bull.

Согласно Weekes , несколько лет назад BioWare провела PAX-панель по представлению ЛГБТК в играх, где они были встречены огромным количеством просьб о представлении трансгендеров и гендернокровников, которые не сделали их ни монстром, ни шуткой. При этом сценаристы столкнулись с двумя проблемами: сделать разговор на эту тему естественным в игре и заставить персонажа служить не только для того, чтобы быть гендерным человеком.

Таким образом, создание этого персонажа лейтенантом Железного Быка работало на нескольких уровнях; Кремизиус Крем Аласси призван напомнить игрокам о том, что Бык давно командовал, и очеловечить борьбу Быка между Кун и его наемниками. Крем имеет дополнительное преимущество, добавляя к общей дискуссии о том, как кунари думают о гендерных ролях.

По словам Weekes, когда пришло время действительно создать персонажа, люди в каждом отделе с энтузиазмом подошли к созданию Крема с уважением, включая художников персонажей, анимацию тела, соответствующую гендерную принадлежность на всех языках и озвучку.

Что касается письма, говорит Уикс,

Я написал Krem как мог, и команда редакторов просмотрела каждую строчку и вычистила диалоги и пересказы, которые могли произвести неправильное впечатление. Затем я передал его двум друзьям из сообщества GQ… и в этот момент они показали мне, в чем я абсолютно все запутала, и дали мне конструктивные отзывы о том, как можно улучшить.

Уикс подробно описывает свои ошибки и изменения, внесенные для их исправления. в блоге , где он также говорит о том, как гордится вся команда тем, что воплотила Крем в жизнь. BioWare не идеальны в своем представлении (в какой-то момент игры Сера делает особенно трансфобное замечание), но замечательно, что они пытаются делать правильные вещи для разнообразия и быть прогрессивными в своих персонажах.

Также сегодня вечером в 19:00 в Нью-Йоркском университете креативный директор Майк Лэйдлоу, ведущий сценарист Дэвид Гайдер и актер Фредди Принц-младший находятся на панели, чтобы обсудить творческий процесс BioWare, поделиться историями о создании игры и выделить свои любимые детали из мира эпоха драконов . Если вы не можете добраться до Нью-Йорка, вы можете смотрите прямую трансляцию здесь, начиная с 19:10 .

(через Блог BioWare )

бекон и яичное мороженое

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?