В 1995 году Джон Кармак закодировал землетрясение с помощью 28-дюймового монитора с разрешением 16: 9 и 1080 пикселей.

В 1995 году я все еще играл Цивилизация а также Волшебный ковер на Compaq Presario с маленьким экраном, встроенным наверху башни. Почтенный Джон Кармак однако был занят кодированием Землетрясение , используя монитор, который соответствует характеристикам современных мониторов. В Intergraph InterView Цветной монитор 28hd96, который вы видите выше (и ниже перерыва), был в основном 28-дюймовым ЭЛТ, когда ЖК-дисплеи не были такими большими и широко доступными. Размеры монитора составляли 49,5 x 69,9 x 62 см, а вес - 99,5 фунтов, что тяжелее обычного современного 32-дюймового телевизора высокой четкости. Монитор был способен обрабатывать разрешения до 1920 x 1080, вы знаете, это желанное разрешение 1080p, от которого сегодня большинство людей отказываются в пользу более дешевого 720p.

Фактический размер дисплея составлял 25,9 дюйма, максимальная яркость - 100 кд / м2. Как ни странно, сам монитор потреблял 180 Вт мощности. Так что, по сути, когда Кармак писал код для Quake в 1995 году, он также использовал монитор из будущего.

(через Geek.com )