Где женщины в игровой индустрии?

Контроллеры видеоигр Microsoft Xbox (Источник: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

То, что в индустрии видеоигр наблюдается заметное отсутствие разнообразия в отношении женщин, уже давно стало проблемой. Женщины составляют около половины потребителей видеоигр. В социальных сетях мы еще больше осознаем систематический разрыв между тем, кто делает эти игры, и тем, кто в них играет. Эта проблема возникла, когда Брендан Грин из PUBG Corporation рассказал о своих усилиях и усилиях других компаний, направленных на то, чтобы привлечь больше женщин в игровую индустрию.

В виде Игровая индустрия отчеты:

звездные войны рождественская история лампа

«Это действительно сложно», - сказал Грин собравшимся в View в прошлом месяце. Мы не можем сказать рекрутеру, что нам нужен человек определенного типа. Мы дадим им описание работы и скажем им, что «мы строим такую ​​команду», но мы не можем сказать им, что нам нужен разнообразный набор людей.

Он продолжил объяснять, что, несмотря на желание привлечь больше женщин, его попытки набрать разнообразную команду привели к созданию международной бригады, состоящей из… мужчин.

Они просто дадут нам вещи. В результате в моей команде одна женщина, и я ненавижу это, продолжил Грин. [В моей команде] люди со всего мира, из Украины, России, Америки, Канады. Это интернациональная команда, но все мужская. Я просмотрел свои должностные инструкции, пытаясь понять, ориентированы ли мы на мужчин. Но нет, [у них] были сильно феминизированные формулировки, верно?

Грин добавил: Вы пытаетесь и пытаетесь, но я полагаюсь на резюме, которые я получаю через дверь ... И качество кандидатов, которые мы получаем, не на той стадии, которую мы хотим. Это отстой, но мы стараемся.

властелин колец девушка

Ах, старый колодец: все женщины, которых мы выбрали, не так хороши, как мужчины. По-прежнему, Голова попытались объяснить, почему в игровом мире существует такое неравенство и почему может быть более глубокая причина, по которой женщины не идут в игры. Основными причинами, как правило, являются общие опасения по поводу здоровья и оплаты труда в отрасли.

По данным Head Stuff, большинство компаний, выпускающих видеоигры, платят меньше, предлагают более низкую стабильность работы и не обеспечивают адекватные льготы для здоровья по сравнению с другими отраслями в Соединенных Штатах. Что в этой экономике становится все более и более важным вопросом. Кроме того, когда дело доходит до опыта, сайт обнаружил, что женщины часто работают над Facebook и мобильными играми, но, несмотря на то, что эти игры представляют собой отличные микротранзакции, они все еще не рассматриваются как настоящие игры, а их создатели - как разработчики игр. Поэтому, даже если женщины-разработчики игр получают опыт, это может не считаться правильным.

Также часто встречаются рассказы о культура кранча, которые представляют собой длительные изнурительные утомительные некомпенсированные сверхурочные часы, в которых геймдизайнеры вынуждены уложиться в сжатые сроки с небольшим количеством сна, отдыха или вообще каких-либо перерывов. Это бесчеловечно. Затем, когда женщины действительно попадают в индустрию, они могут столкнуться с негативной реакцией фанатов и сексизмом внутри компании. Женщины из Riot Games подал коллективный иск против компании , с утверждением, что Riot ориентирована на мужчин, а шрамы от Gamergate все еще свежи в умах людей.

Такая токсичная среда не побуждает женщин, которые хотели бы участвовать, искать такую ​​карьеру.

это глава 2 ричи и эдди

Грин давал интервью Жан-Барт ван Бик, режиссеру анимации Guerrilla Games. Он тоже сетовал на то, как трудно нанимать женщин. Интересно, что они ставят перед собой такие суровые задачи, вместо того чтобы позволить им расти более естественно. В настоящее время мы нанимаем больше женщин, чем мужчин, и это может быть потому, что больше женщин подают заявки и больше женщин выходит из школ.

- Думаю, в этом проблема, - сказал Грин. Хотеть 50/50 - это нормально, но сейчас в отрасли нет такого разнообразия. Надо начинать раньше. Мы должны ходить в школу и говорить: «Слушай, ты хочешь работать в играх? Тогда приходите ... Здесь есть что-то для вас, в играх. Приходите и станьте частью веселья ».

Что ж, возможно, вам следует изучить более серьезные причины, по которым женщины не подают заявки, а не предполагать, что это потому, что женщины просто не хотят участвовать в веселье. Вы считали, что для многих женщин игры не всегда были развлечением, даже если им это нравилось?

(через Игровая индустрия , изображение: THOMAS SAMSON / AFP / Getty Images)

Хотите еще подобных историй? Станьте подписчиком и поддержите сайт!

- Мэри Сью придерживается строгой политики комментариев, которая запрещает, но не ограничивается, личные оскорбления в отношении кто-нибудь , разжигание ненависти и троллинг.