Это видео спрашивает - как анимационные фильмы перешли от консервативных сказок к либеральным аллегориям?

Сейдж Хайден недавно опубликовал в Просто напишите канал на YouTube . В видео Хайден утверждает, что тенденции повествования в анимационных детских фильмах претерпели фундаментальные изменения, на которые повлиял не только прогресс общества, но и трансформация самого средства массовой информации.

Оригинальные фильмы Диснея, утверждает Хайден, представляют собой ярко окрашенные, музыкальные, общедоступные сказочные адаптации ... Они также являются очень консервативными историями - и я не имею в виду 'хорошее' или 'плохое', а только то, что они фильмы верят в идею, что все должно оставаться таким, как оно есть. Истории обычно заканчиваются восстановлением прежнего порядка. Как правило, есть даже кадр, возвращающий настройку к тому, как она выглядела в первой сцене, потому что это плохо.

С другой стороны, в большинстве 3D-анимационных фильмов используется другой подход. Когда появилась 3D-анимация, новое поколение рассказчиков перевернуло эту формулу, утверждает Хайден. Они перестали быть консервативными сказками и превратились в либеральные аллегории ... В этих фильмах часто говорится о том, что общество может изменения, и что индивид может быть инициатором этого изменения. Эти фильмы связаны с цивилизациями так же, как и с людьми.

Хайден признает, что большая часть этих изменений является отражением общества в целом, и эти новые фильмы соответствуют политическому климату, в котором они родились. Однако он также утверждает, что одним из недооцененных факторов является само изменение среды.

Исходя из этого, Хайден смотрит на то, как механика 3D-анимации, такая как моделирование, частично ответственна за изменения в повествовании. Лично я считаю, что это может быть слишком сильным аргументом в пользу причинно-следственных связей, но он определенно заставил меня задуматься о том, как эта среда может влиять на повествование. В том, что с помощью компьютерной анимации аниматорам стало проще рассказывать истории о целых обществах, а не об отдельных людях, есть много правды, и мне стало любопытно, как новый производственный процесс может повлиять на то, какие истории больше всего хотят рассказывать аниматоры. .

Но что вы все думаете? Является ли это изменением, которое мы можем наблюдать на протяжении всего нашего повествования для всех возрастов, независимо от среды? Или анимация попадания изменений наиболее заметна?

(Через io9 ; избранное изображение через миниатюру YouTube)

красавица и чудовище чародейка