Должен ли моральный характер разработчика влиять на ваше решение о покупке игры?

Шляпа в срок-990x534

На Kickstarter был проведен ряд очень многообещающих игр, которые жители Интернета активно поддерживали. Горстка недавних видеоигр, в которых были предприняты попытки проведения кампаний на Kickstarter, - это приключенческие игры. Армикрог , платформер с шейдером Шляпа во времени , а также Вечная тьма преемник Тень Вечных . Хотя игры выглядят блестящими и захватывающими, каждый из стоящих за ними мужчин истории крайне неэтичного, в худшем, в лучшем случае сомнительного поведения . Если такие деятели поп-культуры, как Паула Дин, получают высокую оценку своих идеалов и действий, то почему кажется, что разработчики игр освобождены от этого? Должны ли они быть? И, кроме того, приемлемо ли покупать одну из их игр с моральной точки зрения? ?

Первое, что вам, вероятно, интересно, - это то, что именно сделали эти три разработчика, что заслуживает такого пристального внимания. Дуг ТенНапел, ведущий разработчик Армикрог и создатель Земляной червь Джим , имеет долгую историю фанатизма. Он часто делал ксенофобные замечания и высказывал свое мнение против однополых браков. Это привело к тому, что он стал одним из самых неоднозначных имен в индустрии.

Tennapel

TenNapel сказал Что касается однополых браков, то это тот же аргумент, который у меня есть против того, чтобы позволить мужчине уйти в дамскую комнату. И (sic) офис, подходящий для одного пола, автоматически не подходит для другого, независимо от того, насколько мужчина любит тусить в женской уборной. Это может быть просто его мнение, но оно, несомненно, социально неприемлемо и, по сути, означает пиар-катастрофу.

Я лично был невероятно взволнован Шляпа во времени , поскольку казалось, что это вдохнет новую жизнь в игровой жанр, на котором я вырос: 3D-платформер. Я даже проголосовал за одобрение игры в Steam. Но когда я узнал, что его создатель, Йонас Меха Шлак Каерлев, имел историю воровать контент у художников, затем жаловаться на них, шантажировать и создавать целые сайты пороча их, я не мог с чистой совестью оказать дальнейшую поддержку названию.

каэрлев

Третий разработчик с довольно сомнительной историей - Денис Дьяк, один из ведущих разработчиков Тень Вечных . До работы в Precursor Games он возглавлял Silicon Knights, где по сообщениям плохо обращался со своей командой и единолично виноват в крахе компании. Конечно, эти отчеты поступают из анонимных источников, и в отличие от двух бывших разработчиков, Дьяк указал на то, что адрес весь спор вокруг него. С тех пор видео было фактически удалено с YouTube, что дает нам больше оснований скептически относиться к персонажу Даяка.

Вдобавок еще один член Вечные команда, Кеннет Маккалок, была недавно арестован за распространение детской порнографии. Хотя он был быстро уволен, это означает, что у Прекурсора было две противоречивые личности по цене одной.

Денис

Конечно, этический аргумент в пользу поддержки игр такими разработчиками заключается в том, что, хотя они и ставят себя в авангарде продвижения своей игры, они не единственные, кто работает над игрой. ТенНапел, Карлев и Дайак являются членами команд разработчиков - Pencil Test Games, Gears for Breakfast и Precursor Games соответственно. У этих других членов команды нет видимой истории неэтичных действий или PR-катастроф. Так что отказывать этим закулисным, трудолюбивым создателям игр честный доллар, потому что лицо игры - нехороший человек, не кажется полностью справедливым.

Еще один известный аргумент, который люди используют для оправдания своей поддержки игр, заключается в том, что произведение искусства следует рассматривать отдельно от его создателя, что происходило в других средствах массовой информации. Например, фильмы режиссера Романа Полански лелеют по сей день, несмотря на всю эту, ну вы знаете, изнасилование. Уолта Диснея часто обвиняют в антисемитизме, но люди до сих пор любят его анимацию. Джек Керуак был известен своим сексизмом, но это не останавливает В дороге от того, чтобы быть провозглашенным классиком литературы. Где провести грань между поддержкой действий человека и поддержкой его искусства?

Линия очень тонкая, поэтому на этот вопрос очень сложно ответить. Но учитывая, насколько популярны эти игры в Интернете в настоящее время, их сложно игнорировать, когда вы думаете об этом. На самом деле я не думаю, что есть однозначный ответ на этот вопрос, но я лично не планирую покупать эти игры, потому что - нравится вам это или нет - это напрямую поддерживает этих людей.

Даже если часть прибыли идет другим членам команды разработчиков, это не меняет того факта, что она способствует успеху создателей, поддержанию их карьеры и, как следствие, привлечению внимания общественности к тому месту, где у них есть больший выход, чтобы делать заявления, подобные тем, которые они делали раньше.

Поддерживали ли вы какие-либо из этих игр и знали ли об истории их создателя? Если бы вы вложили деньги в один из Kickstarters, но не знали, сделали бы вы это сейчас? Или вы были против всего, что предлагали эти создатели с самого начала? Мне интересно услышать, какие ответы могут предложить другие.

Между тем в связанных ссылках

  • Поклонники Nintendo начинают движение, чтобы завершить блокировку региона
  • Коробка передач подана в суд Duke Nukem Forever создателями сериалов
  • Последний из нас плагиат карты дизайнера метро