Сексуальные домогательства отталкивают женщин от онлайн-игр - не пустые разговоры

игра

Почему женщины молчат в голосовом чате в онлайн-играх или используют нейтральные в гендерном отношении имена пользователей? Это связано с тем, что многие женщины-геймеры заметили, что оскорбления в Интернете, которые они получают, выходят за рамки типичных пустых разговоров, таких как оскорбления, связанные с навыками игрока. Согласно недавнему исследованию, форма онлайн-насилия, которая больше всего характерна для женщин-геймеров, - это гендерные домогательства, такие как сексистские комментарии, шутки и угрозы изнасилования, а также сексуальные домогательства.

Исследователи из Университета штата Огайо опросили 293 женщины, играющие в онлайн-игры. Хотя этим женщинам не нравилось слушать заурядную чушь, им было легче избавиться от этих комментариев. Джесси Фокс, ведущий автор исследования, объяснил Phys.org :

Большинство игроков-женщин понимают, что говорят о мусоре и оскорбляют их игровые навыки, даже если им это не нравится. Но их беспокоит то, что их преследуют просто за то, что они женщины. Им нелегко забыть эти комментарии и продолжать думать о них, когда они закончили играть ...

Они не забывают о сексуальных домогательствах. Жестокое обращение, с которым женщины сталкиваются в Интернете, остается с ними и оказывает реальное влияние. Они выходят из игры и продолжают думать о том, что произошло.

При опросе о том, что компании должны делать, чтобы прекратить домогательства, большинство женщин не думали, что игровые компании должны беспокоиться о ненужных разговорах, но считали, что ответственность за решение сексуальных домогательств лежит на компаниях. Согласно исследованию, женщины, которые считали, что игровая компания не заботится о сексуальных домогательствах в игре, с большей вероятностью отказались от игры. По словам Fox, игровые компании отталкивают женщин, если они не занимают активной позиции против сексуальных домогательств в Интернете.

Фокс обнаружил, что игроки, которые не бросали курить, иногда использовали другую тактику, например, выбирали нейтральные с гендерной точки зрения имена пользователей. Фокс объяснил:

Вместо того, чтобы называть себя «Мисс Китти Принцесса», они выбирают «Пользователь 42» в качестве своего сетевого имени. Это просто облегчает им жизнь, и им не приходится сталкиваться с сексуальными домогательствами.

[Но] это делает женщин невидимыми в игровом сообществе. Игровые компании полагают, что женщин-игроков не так много или что женщины не интересуются онлайн-играми, хотя на самом деле они просто скрывают свою личность.

Женщинам не следует этого делать.

Это исследование было сосредоточено, в частности, на гендерных сексуальных домогательствах, но я не могу себе представить, что гомофобия, расизм, трансфобия или эйлизм заставят любого игрока чувствовать себя в безопасности в игре. Люди могут отличить грязную болтовню от личной атаки, например, оскорбления, унижающего группу, к которой вы принадлежите. Я часто слышу, как геймеры говорят, что маргинализованным людям просто нужно стать более жесткими и привыкнуть к бессмысленным разговорам, но мы не говорим здесь о типичных пустых разговорах.

Не все сталкиваются с одинаковыми видами домогательств в Интернете; Важно, чтобы игровые компании осознавали эту проблему и создавали пространства, где люди могут играть в игры, не скрывая полностью каждый аспект своей личности.

(через Phys.org , изображение через UMI Digital )

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?