Отзыв: вас пригласили на душераздирающую вечеринку ужасов Five Nights at Freddy’s 2

один

Не выключайте свет и перед игрой убедитесь, что у ваших мягких игрушек связаны пушистые конечности. Five Night’s at Freddy’s 2 - мы не хотим, чтобы они корчились и крались у нас за спиной.

После просмотра фрагментов народных пьес первой части Пять Ночей у Фредди, Я решил, что попробую и попробую новый. Я ем эти страшные игры ужасов, и Пять ночей у Фредди 2 - это удар с одного удара, который либо заставит кого-то вернуться, чтобы повторить попытку, либо признать поражение. Я не мазохист, но подхожу к первому.

Игра следует шаблонному хоррор-образу «что-то страшное-вот-вот-вот-вот вырвется-перед-твоим лицом». Я начинаю задумываться, вдохновлялся ли разработчик Скотт Коутон популярными флеш-играми-лабиринтами, в которых раскрылось гниющее демоническое лицо Экзорцист девушка, потому что предпосылка Пять ночей похожа, за исключением аниматронных животных с такими именами, как Фредди, глотающие ваш экран своими разинутыми ртами, гофрированными зубами и психопатическими глазными яблоками.

из=шира в=мордор

В отличие от своего предшественника, Пять ночей 2 более решительно настроен превзойти игрока до полусмерти с его новой настройкой игрового процесса, что объясняется мне в двухчасовом голосовом сообщении босса вашего персонажа - это уже мировой рекорд голосовой почты. Босс уточняет, что аниматроники делать ходить вокруг и они находятся запрограммирован на нападение на любого, у кого есть судимость. Ага! Так значит ли это, что персонаж - слизистый преступник?

Это приведет вас в офис. Здесь нет дверей, только вентиляционные отверстия, которые вы можете мигать через вентиляционные огни, фонарик с ограниченным аккумулятором и маску Фредди. Когда я впервые обнаружил, что во второй игре мне не нужно закрывать двери, я стал немного больше раздражаться, чем испугаться, потому что это делает игру более сложной, чем оригинал. Несмотря на это, я принял этот новый дизайн уровня и, к своему удивлению, я обнаружил, что предпочитаю его оригиналу, потому что был настолько обеспокоен, что мой адреналин проявился в полную силу, что заставило мои слуховые сенсоры и зрительно-моторную координацию более маневренный.

дваЕсть две новые функции, о которых я не забуду Five Nights at Freddy’s 2:

1. Мальчик-воздушный шар

триТакже известный как пресловутый BB, этот парень готов устроить вечеринку с вами, прокравшись в офис и навсегда отключив фонарик, а также переключатели левого и правого вентиляционных отверстий, пока вы не дойдете до конца. ночь. Единственный способ сдержать это Плохо мальчик надевает голову Freddy Fazbear Head. BB обычно убегает, как только вы надеваете маску, и, я не знаю, намеренно ли это, но обычно его можно найти, бездельничавшего у левого вентиляционного отверстия. Если вы случайно увидите его в вентиляционном отверстии, я говорю вам сейчас: не проверяйте свой монитор, потому что он будет для ваших фонарей.

2. Музыкальная шкатулка Wind Up

четыреО боже, о боже. С чего мне начать с этого? Это вторая игровая механика, которая постоянно меня тревожит. Я еще не смотрел Марионетку и не смотрю желание увидеть этого злого кошмарного гуля, похожего на Каонаши или Безликого из Унесенные призраками . Как только вы перейдете на экран со всеми камерами наблюдения, посмотрите CAM 11, и там будет кнопка, которую вы можете удерживать, чтобы завести музыкальную шкатулку. Во время моей первой игры я сосредоточил все свое внимание на музыкальной шкатулке, а затем, во время второй попытки, я полностью забыл о ней, пока предупреждающий знак не выскочил и не начал мигать. Мне было почти любопытно, что бы произошло, если бы я просто проигнорировал музыкальную шкатулку, но я струсил. Все, что я знаю, это то, что если музыка остановится и пресловутый поп! Уходит Ласка! начинает играть, тогда я рекомендую просто нажать эту кнопку выхода.

Общий, Пять Ночей у Фредди 2 тренировал мои легкие от задержки дыхания до громовых визгов. Граница, которая проходит между моим гневным криком и криком «почти какающие в штаны», измеряется тем, сколько бомбы я сбрасываю. (Более трех квалифицируются как гнев). Если эта игра может меня так сильно разозлить, то я точно знаю, что это вратарь. Несмотря на то, что я испугался прыжков спина к спине и заразился некоторыми ямами, мне все равно очень понравилось играть в игру из-за ее придирчивого геймплея, а также заговорщического повествования.

машина гомера в реальной жизни

Что я нахожу ужасно умным Пять ночей у Фредди 2 так разработчик Скотт Коутон представил игру. Первая игра была выпущена еще в августе, и она все еще генерируется примерно 15 000 долл. США ежедневно в магазине Apple App Store - и это без учета продаж ПК. Даже сам мистер Коутон был шокирован неожиданным и успешным появлением Пять Ночей у Фредди. Я не знаю, собирался ли Скотт выпустить продолжение сразу после первого, но, черт возьми, он это сделал. верно .

На первый взгляд, Пять Ночей у Фредди может просто казаться одной из тех коротких хоррор-игр с одним хитом, таких как Стройный мужчина . Нет. Посмотри внимательнее. Зарекомендовав себя как продолжение, Пять ночей у Фредди 2 открывает новую банку с червями, которую Коутон специально поместил для дальнейшего развития непрерывного повествования первого Пять Ночей у Фредди . Но делает он это с такой тонкой жуткостью, что повествование не держит вас за руку. Вместо этого, с небольшими подсказками, которые появляются в крапинках Коутона здесь и там, игрок должен собрать тайну воедино.

Целое сообщество активно исследует Пять ночей у Фредди 2 , и я собираюсь сесть на этот корабль и лично убедиться в распространяемых теориях и заговорах. Я по колено в сюжете, и нет другого выхода, кроме как идти вперед и ждать, затаив дыхание, Пять ночей у Фредди 3.

Кайра постоянно голодна, и когда она не думает о еде, она либо занята разработкой игр, либо исследует экологические закономерности. Вы можете написать ей в Твиттере о ежиках и кексах @ Zovfreullia .

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?