Обзор: Super Mario Bros. 3: Brick by Brick напоминает мне о том, почему я люблю видеоигры

smb3bbb_main_1024x1024

Книги редко пишут об одной видеоигре. Было много написано о вымышленных видеоиграх или об игровой культуре в целом, но текстов, посвященных одной конкретной игре, очень мало. Боб Чипман, или MovieBob, известен в Интернете своим критическим анализом фильмов и игр. Так что вполне уместно, что он попытался именно это в своей новой книге, Super Mario Bros. 3: Кирпич за кирпичиком . Но так ли это работает?

Как следует из названия книги, концепция заключается в том, что Чипман шаг за шагом проходит каждую часть классической игры NES, анализируя все ее уровни, персонажей, музыку и выбор дизайна. Но это не основывается на единственной идее анализа игры - Чипман начинает книгу с краткого обзора истории Nintendo с конца 80-х годов до наших дней, как увлечение Марио пронизало американскую культуру (странный американский фильм Мастер и наполовину живое действие / наполовину анимированное Супер Марио Братья Супер Шоу активно обсуждается), а также о том, как развивалась игровая индустрия на основе успехов и неудач компании.

После этого он делится воспоминаниями о взрослении в рамках Generation NES, о том, как серия Mario помогла ему пережить трудные времена в детстве и как игры этой серии повлияли на его игровые вкусы в целом. Он даже говорит о том, как его история с видеоиграми повлияла на его карьеру и рост к своего рода интернет-славе. Есть особенно острый момент, завершающий круг, когда Чипман встречает маленького мальчика, который испытывает ту же страсть к Марио, что и в детстве. Очень увлекательно получить такой взгляд на эпоху, которую учебники по истории не могут хорошо описать.

The-Wizard-poster-1020265792

Да, он напоминает нам, что это существовало.

Но суть книги заключается в анализе Супер Марио Братья 3 для Nintendo Entertainment System. Он обсуждает весь свой опыт по мере прохождения игры, поэтому мы, читатели, можем почувствовать его разочарование, когда он проиграл вожделенный костюм Тануки врагу, напряжение от почти скольжения в яму через замерзшую границу Ледяной Земли, прихоти на первый полет по воздуху и удовлетворение от победы над одним из Koopa Kids в битве с боссом. В этом смысле это что-то вроде романа «Давай поиграем», но без криков и посредственных шуток.

Что делает эту часть еще более увлекательной, так это то, что между некоторыми уровнями он останавливается и расскажет о своей жизни в настоящее время - ну, в 2012 году, когда он был в процессе ее написания. Он регистрирует свою охоту в поисках собственной квартиры, так как на момент написания статьи он жил в доме своих родителей. В то же время его бабушка, которая, по его словам, была такой же частью его детства, как и Марио, очень больна и может умереть в любой момент.

Он очень эмоциональный и интересный и представляет собой прекрасное сопоставление в том смысле, что этот период стал важным поворотным моментом в жизни Чипмана, но его ночные пробежки Марио 3 представляет собой возвращение к своему прошлому. Это на удивление взрослая книга об игре Nintendo.

Это своего рода спасительная изящество для третьей части, поскольку анализ одного уровня за другим становится довольно плотным - вы можете только слышать о блокноты а также Скальные ключи столько раз, прежде чем вам станет скучно. Чипман принял разумное решение, добавив человечности между своими выходками в 8-битном мире грибов и лягушачьих костюмов.

380460

Вы, очевидно, не увидите этого в книге, но Чипман изображает это достаточно ярко, чтобы вы могли это представить.

Что мне нравится в этой книге, так это ее доступность. Это отличное чтение для всех, кто не увлекается видеоиграми, но хочет лучше понять их привлекательность, поскольку он объясняет это очень легко для понимания, но не передает это вам снисходительно. Хотя это также служит ударом против него, поскольку часто в разделе анализа он повторяет свои объяснения по определенным особенностям Марио 3 . Для него было бы лучше иметь глоссарий в конце книги и аннотации к каждой ссылке, чтобы в этом не было необходимости.

В то же время это фантастическое чтение для опытных геймеров, поскольку оно возвращает нас во времени, чтобы заново пережить моменты, которые познакомили нас с видеоиграми, независимо от того, были ли вы частью Generation NES. Вероятно, это не понравится более молодым игрокам, которые испытали только такие ощущения 2010 года, как Стройная а также Шахтерское ремесло , но если у вас есть какая-то страсть к консольным играм, это стоит прочитать. Камень за камнем напоминание о том, почему я люблю видеоигры.

Между тем в связанных ссылках

  • Анализ Персикового Замка
  • 10 причин, почему сейчас лучшее время для покупки Nintendo 3DS
  • Как лингвистический анализ помог разоблачить Роберта Гэлбрейта как Дж. Роулинг