Обзор: Life Is Strange Эпизод 4 - О мыльных операх, Glurge и Unreal Stakes

Мое мнение о жизнь странна от момента к моменту сильно варьировался, и темп его последнего эпизода - четвертой и предпоследней записи в этой сверхъестественной истории совершеннолетия о путешествующей во времени девушке-подростке - оставил меня в наибольшем замешательстве из всех записей. до сих пор. Каждый раз, когда я рецензирую игру, я пытаюсь представить, кому она может понравиться, даже если она мне самому не понравилась. Таким образом, даже если читатель не согласен с моим мнением, он сможет оценить, понравится ли ему игра. Это оказалось очень трудным для жизнь странна , потому что намерения и целевая аудитория игры, кажется, постоянно меняются.

Как наша героиня Макс Колфилд использует свои недавно обретенные способности путешествовать во времени, чтобы помочь своим друзьям и исправить мир вокруг нее, только чтобы это закончилось катастрофой на каждом шагу, так и я продолжал оправдывать и заново оправдывать каждую из странностей этой игры. варианты, только чтобы закончить список предостережений, которые вам могут не понравиться. Меня не покидает большой вопрос: почему эта игра, в которой наконец-то рассказывается история о девочках-подростках со всей их ошибочной наивностью, снова и снова подвергает этих девочек физической опасности?

В предыдущих эпизодах девушки в этой игре должны были пережить сексуальное насилие (и подразумеваемое изнасилование), ужасные издевательства и позор шлюх, мысли о самоубийстве, играет роль о самоубийстве (с возможностью для Макса использовать путешествие во времени, чтобы спасти их, но с вероятностью, что Макс потерпит неудачу) и постоянные моменты на грани смерти. Самый невероятный пример - это время, когда Хлоя буквально привязан к железнодорожным путям при приближении встречного локомотива. По крайней мере, шнурок Хлои застревает, так что она попала туда случайно, а не от рук злодея, крутящего усы. Но мини-игра, в которой вы спасаете ее буквально от крушения поезда, никак не влияет на остальные события игры. Как и многие другие эмоциональные манипуляции - это декорации, моменты, в которых подруга Макса (или самой Макса) оказывается в серьезной опасности.

Тот факт, что молодая главная героиня делает все спасения в жизнь странна помогло мне развеять дискомфорт из-за огромного количества девушек, которых Макс пришлось спасать. Но события эпизода 4 ... ну, есть еще много того же самого. Ремень для американских горок подростковых ужасов, ребята.

LiS-max-лицо

Макс Колфилд тратит много жизнь странна выглядит мрачно.

Конец 3-го эпизода дал нам большой отклик, в котором одна из попыток Макса путешествовать во времени имеет огромные, размашистые и неожиданные эффекты. Не портя слишком много, но все же показывая предупреждение о содержании, которое многие читатели вполне могут захотеть, в начале 4-й серии рассказывается о том, что еще одна подруга Макса подумывает о самоубийстве. Однако в данном случае речь идет о самоубийстве, по просьбе инвалида, и изображение оформлено во многом так же, как и многие другие сюжетные моменты в жизнь странна : как слезоточивый момент. Не обязательно как обучающий или образовательный. Широкие дебаты в сообществе инвалидов о самоубийстве не всплывают, и независимо от выбора, который вы сделаете в игре, Макс всегда завершит эту сцену, путешествуя во времени, чтобы задним числом исправить инвалидность этого человека.

Мне непонятно, почему этот сюжетный момент вообще был включен в игру, тем более что Макс переворачивает его и возвращается к временной шкале, в которой происходят все остальные события игры. Мне также было непонятно, почему Хлоя оказалась на железнодорожных путях, и я не полностью понимал, почему в игре были графические изображения подруги Макса, бросающейся с крыши. перед позволяя игроку вернуться в прошлое и получить заслуженное психиатрическое лечение. Почему каждая из этих сцен оформлена таким образом? Думаю, я понимаю почему: эта игра - пример глурджа.

Glurge - это жанр фильмов на всю жизнь и поэзии на карточках Hallmark; это воплощено в таких фильмах, как Список желаний или же Семь фунтов или это Праздник в твоем сердце фильм с участием молодой ЛиЭнн Раймс. В этих фильмах есть свои моменты, их случайные умные разговоры и, может быть, даже крутые постановки, но в конечном итоге они о том, чтобы снова и снова крутить эмоциональный нож. Glurge создан для людей, которые плакали в конце Пляжи , затем сказал: 'Я хочу, чтобы это сильное чувство продлилось весь время. жизнь странна Вполне возможно, что это первая в мире видеоигра с эффектом глурджа.

Я сравнивал жизнь странна мыльных опер, особенно подросткового мыла, такого как ОК а также Сплетница - невероятные драмы, в которых непривлекательные, но красивые подростки сталкиваются со всеми обычными проблемами подросткового возраста, наряду с гораздо более невероятными сценариями, такими как похищение, встреча с буквальным принцем и, возможно, женитьба на нем, сексуальное насилие, но затем подружиться с нападавший позже, потому что он фактически довольно круто… этот список можно продолжить. Ужасающая нереальность Сплетница это также его самый очаровательный аспект; то, что спасает подобные шоу, - это, прежде всего, моменты очеловечивания между такими персонажами, как Блэр и Серена. К сожалению, именно поэтому жизнь странна не совсем соответствует Сплетница стандарты, и почему glurge кажется более точным в качестве дескриптора.

Много дел было сделано по поводу диалога в жизнь странна : реально это или нет? Иногда бывает. Диалог между этими персонажами колеблется между приглашением вас зайти с мастерством «показать-не-рассказывать» и неожиданно сюрреалистическим обменом мнениями. В худшие моменты игры становится совершенно очевидно, что эту игру написала группа пожилых белых мужчин (которая действительно имеет многорасовый состав, хотя главные герои - стройные, обычно симпатичные, бледные девушки). Авторитетные фигуры и родители в игре, безусловно, написаны лучше всех, без сомнения, потому что они - те, к кому сценаристы могут относиться больше всего. Что касается авторов игры, некоторые из них как ни странно оборонительный к критикам их игры; хронология разработчиков игр заполнена их примерами ретвитнуть массу положительных твитов и отзывов . Это немного похоже на попытку самооправдания выбора, который они сделали в своей игре.

Но, эй, ничего страшного. Это то, что мы все сделали бы на их месте, верно? (Ну, за исключением оборонительной части - оставьте это в стороне.) Но их твиты наводят меня на мысль, что сценаристы не собирались писать игру в жанре glurge. Они думали - и до сих пор думают, - что написали серьезную, небезупречную историю о взрослении. Что ... меня удивляет, учитывая события 4-го эпизода, особенно различные эмоциональные повороты в нем.

Если я оцениваю это с точки зрения блеска, Эпизод 4 выбивает его из общего ряда. Вся сюжетная арка жизнь странна До сих пор Макс и ее подруга Хлоя выслеживали парня, который (в лучшем случае) был потенциальным убийцей, употребляющим наркотики для развлечения женщин, или (в худшем случае) серийным насильником. По меркам глурджа, шаг раскрытия этого парня крутит нож, как и положено хорошему глурджу. Его жуткий подземный бункер, в котором хранятся папки с фотографиями женщин, которых он накачал наркотиками и раздевал (которые игроку придется заставить Макса прорваться, чтобы продолжить), ужасно смотреть на то, как разворачивается разворачивание ... должен чувствовать, и Эпизод 4 красиво придерживается приземления. Когда дело доходит до ужасающих, банальных, почти невозможных разоблачений? Эпизод 4 вытаскивает все шокирующие и трепетные остановки.

Этот серийный хищник держит буквальный

Злодей в жизнь странна - серийный хищник, хранящий в своем подземном бункере женские наручники.

Это отлично подойдет вам, если вам нравится этот жанр. Но нельзя отрицать, что один из аспектов жизнь странна Фактор блеска полагается на то, что его гибкие, невинные девушки-героини снова и снова подвергаются опасности. Ставки настолько высоки, что это почти смехотворно; Я даже не возражал против возбуждающего, возбужденного чувства ужаса, которое я испытал, когда эпизод подошел к концу. Но я не возражал против этих чувств, потому что теперь я знаю, что это за игра. жизнь странна на самом деле: это блеск.

Признаюсь, я все еще разочарован тем, что могло быть возможно в этой игре. Может быть, я слишком многого жду, особенно учитывая отсутствие разнообразия в команде; может быть, я должен быть благодарен за мыльные подростковые приключения, которые у меня были, потому что здесь, по крайней мере, есть женщины, хотя они и ведут себя немного так, как может подумать старший, но заботливый папа, девочки-подростки. Я не ищу в мыльной опере проницательную критику эйлизма, сексизма, запугивания, подросткового самоубийства, самоубийства с помощью или чего-то еще. Несмотря на то, что эти элементы могут выступать в качестве сюжетных точек в мыле и художественной литературе, они не будут рассматриваться в уважительной манере; они будут использованы для шокового удара, а затем отброшены.

Я рекомендую жизнь странна ? Только если вам нравится этот жанр. Вам придется сделать то же самое, что и я, что занижает ваши ожидания от глубокого анализа любой из этих серьезных проблем, предполагая вместо этого, что они будут пропущены в пользу повествования, которое усугубляет травму за травмой для вашего развлечения.

Теперь, когда я знаю настоящий жанр жизнь странна , Я готов к эпизоду 5, который завершится появлением чего-то вроде злого близнеца Макса из другого измерения, чтобы показать, что Хлоя - давно потерянная космическая принцесса, которая должна умереть, чтобы перезагрузить вселенную. Когда такое случится, я не собираюсь выходить из игры или раздражаться из-за нереализма. Я буду в восторге, потому что готов отправиться в эту совершенно глупую поездку.

Тем не менее, когда мои невежественные, но непредубежденные друзья-чуваки играют в эту игру, думая, что это якобы вдохновляющий взгляд на то, как взрослеть девочка-подросток, сталкивающаяся с издевательствами, суицидальными идеями и инвалидностью ... ну, это настоящее разочарование . Эта игра вообще не разбирается в этих темах с большим уважением; в лучшем случае он обходится без них для шока, а в худшем - для эмоциональной манипуляции. Это захватывающая история о девочках-подростках, пытающихся ориентироваться в мире, который их ненавидит, что позволяет Баффи - в стиле феминизма, но дальше не идет. жизнь странна - игра, в которой страдания этих милых симпатичных девушек-подростков выглядят красиво, романтично и стоят того, чтобы игрок мог насладиться за их счет поворотами.

Я могу только надеяться, что люди, которые играют в эту игру, особенно люди, которые никогда не были девочками-подростками, поймут, насколько далеко за пределами области фантастики это изображение, и насколько эксплуататорскими его поворотами могут оказаться люди, которые не могут закрыться. им мозги отключили ради сентиментального триллера. Но, учитывая, что даже сценаристы игры, похоже, не знают, что они сделали, я не затаил дыхание, что и фандом это поймет.

(Видео и изображения через Eurogamer )

- Обратите внимание на политику Мэри Сью в отношении общих комментариев.

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?