Пол У.С. Андерсон рассказывает о женщинах-героях, фильмах о видеоиграх и о конце эпохи с Resident Evil: The Final Chapter

Resident-Evil-Final-Мотоцикл

Обитель зла: Последняя глава Премьера состоялась в эти выходные, и похоже, что кассовые сборы шестого фильма серии принесут франшизу более 1 миллиарда долларов. Как и другие Обитель зла фильмы Последняя глава не получил восторженных отзывов, но это не притупило звезду Миллу Йовович или режиссера и писателя Пола У.С. Энтузиазм Андерсона был в прошлом, и я сомневаюсь, что это произойдет сейчас.

Обитель зла отмечает его стойкость даже в более поздних адаптациях видеоигр - Кредо ассасина , Мир Warcraft , Принц Персии: Пески времени - споткнулись. Борьба за адаптацию видеоигр к фильмам стала настолько повсеместной, что даже появились шутливые заголовки о единственном хорошем фильме по видеоиграм. Возможно, большинство критиков не назвали бы Обитель зла франшиза хороша, но ее коммерческий успех показывает, что она нашла аудиторию, которая ей очень нравится.

Когда Андерсон сел с Голливудский репортер говорить о Обитель зла быстро возникла проблема адаптации видеоигр к фильмам. - Я не искал видеоигру, которую можно было бы адаптировать, - сказал Андерсон. Я геймер, и я был одержим Обитель зла . Я играл в первые две игры подряд… Я исчез из поля зрения. Остался в моей квартире. На звонки не отвечала. Через десять дней я вышел с щетиной на десять дней и налитыми кровью глазами: «Мне это нравится! Мы должны превратить это в фильм ».

Андерсон также рассказал о том, как развивался кинобизнес. «Мы сделали несколько смелых решений, когда сделали первый вариант, который воспринимался почти как минус», - сказал он. Одним из таких смелых решений было создание фильма о зомби в преддверии Ходячий мертвец пейзаж.

Андерсон также рассказал о персонаже Миллы Йовович, Алисе. Когда первый Обитель зла Фильм вышел в 2002 году, иметь главную героиню было рискованно, но принесло много награды. Наличие действительно сильной женской роли, что в то время в Голливуде было совсем не модно [было положительным моментом]. Ни одна студия не хотела этого делать. Нам очень помог тот факт, что мы создали первый фильм как независимый фильм за пределами Голливуда.

Он признал, что Алиса представляет собой отход от самих видеоигр и авантюру против игрового канона. Алисы, персонажа Миллы, не существует в видеоиграх. По его словам, многие фанаты с самого начала очень скептически отнеслись к этому. Я аргументировал это тем, что когда вы снимаете видеоигру, вы должны понравиться двум аудиториям. Есть заядлые фанаты, которые знают все о видеоиграх и мире, и есть более широкая аудитория, которой вам также нужно прийти и посмотреть фильм, которая ничего не знает о мире.

Милла действительно стала аватаром для этой аудитории. По сути, мы говорили аудитории: ничего страшного, если вы ничего не знаете о мире Обитель зла , 'Потому что главный герой - совершенно новый персонаж. Тот факт, что Милла проснулась без всякой памяти, вроде как поправлял. Если вы ничего не знаете о мире Обитель зла , это нормально, потому что твоя главная леди - она ​​рядом с тобой.

В конце концов, обсуждение вернулось к адаптации видеоигр и их подходу. «Я думаю, что они вполне допустимы как объекты интеллектуальной собственности, которые нужно адаптировать», - сказал Андерсон. Однако они немного сложнее. Вы видите это в истории адаптации. Адаптация видеоигр скорее потерпит неудачу, чем будет успешной.

И это не потому, что в самой идее адаптации видеоигр есть что-то неправильное. Я просто думаю, что процесс адаптации - это тонкая грань, по которой вы идете, доставляя удовольствие этим двум аудиториям, и я думаю, что это немного проще, если вы адаптируете комикс, а не что-то, что уже является визуальной средой с движущимся изображением. И я думаю, что довольно часто недооценивают, насколько сложно сделать адаптацию, которая работает.

Андерсон помог написать все шесть Обитель зла фильмов и снял четыре из них. Александр Витт направил Обитель зла: Апокалипсис , а Рассел Малкахи направил Resident Evil: Extinction . Милла Йовович сыграла Алису во всех шести фильмах.

(Через Голливудский репортер ; изображение через видео снимок экрана)

Хотите еще подобных историй? Станьте подписчиком и поддержите сайт!