Обнародован список обновлений Minecraft Beta 1.6: Nether в многопользовательской игре, все исправления ошибок [обновление]

Шахтерское ремесло Создатель и славный и уважаемый лидер для всех нас Notch имеет раскрытый список изменений в Шахтерское ремесло Последнее обновление Beta 1.6, которое станет доступным чуть позже на этой неделе. Это гораздо более содержательное обновление, которое Бета 1.4 или Beta 1.5, и хотя самое большое изменение в игре - это добавление поддержки Nether в многопользовательский режим (!!!), 1.6 также приносит с собой создаваемые карты и люки, высокую траву в некоторых биомах и рог изобилия исправлений ошибок. (NB: это, вероятно, приведет к поломке практически всех методов фарма, основанных на ошибках или эксплойтах, которые используются прямо сейчас.) Если Нотч смог сделать это за месяц после выхода 1.5, кто знает, где будет развиваться игра. слишком далекий 11 ноября , когда он выйдет из бета-версии?

Полный список изменений ниже: ( Обновление, 26.05 : Этот список отражает изменения Notch перечисленные при первоначальном выпуске бета-версии 1.6.)

Новые возможности :
+ Добавлена ​​поддержка Nether для многопользовательской игры
+ Клиент спросит minecraft.net, действителен ли текущий логин. Если сервер говорит «нет», в клиенте появляется предупреждающее сообщение. Вы все равно можете играть в игру, даже если это произойдет.
+ Добавлены крафтовые карты
+ Добавлены люки
+ Добавлена ​​высокая трава в некоторых биомах
+ Грибы теперь распространяются (очень) медленно
+ Добавлено расстояние просмотра свойств сервера. Устанавливает радиус обновлений ландшафта (частями) для отправки игрокам. Диапазон 3-15, по умолчанию 10.
+ Добавлены мертвые кусты в пустынях
+ Добавлен параметр allow-nether (установлен в true или false) в server.properties
+ Блоки, разрушенные другими игроками в многопользовательской игре, теперь показывают эффект разрушения блоков
+ Двери издают звук для других игроков в мультиплеере
+ Проигрыватель теперь поддерживает более 15 различных песен (правда, вы пока не можете получить записи)
+ Активированные диспенсеры издают звуки и запускают частицы в мультиплеере
+ Игроки, застрявшие в стенах, будут скользить к ближайшей щели, если она есть

Изменения :
* Отключен Advanced OpenGL, пока мы не сможем исправить с ним некоторые ошибки
* На верхнем слое карт больше нельзя строить сплошные блоки (извините!)
* Сделаны бустеры быстрее
* Огонь сильно ослаблен, поэтому он распространяется медленнее и не распространяется бесконечно
* Семена теперь находятся в высокой траве, использование мотыги по земле больше не работает
* Сжатие сетевого трафика более агрессивно
* Блоки, которые не меняют внешний вид при изменении данных, теперь не отправляют обновления блоков, когда их данные изменяются.
* Стрелы, выпущенные игроками, теперь могут поднимать все игроки
* Ничто, едущее на чем-либо или управляемое чем-либо, не может войти в порталы

Исправление ошибок :
* Исправлена ​​нехватка памяти, приводящая к повреждению текущего уровня
* Исправлены боковые текстуры травы, которые становились очень темными при добыче
* Исправлен режим рендеринга анаглифического 3D с серьезными визуальными ошибками.
* Исправлено мгновенное исчезновение экрана сбоя
* Исправлена ​​невозможность нацеливать блоки при x или z pos 1000
* Исправлен экран достижений, искажающий цвет неба.
* Исправлено сохранение при подкрадывании, падение игрока сквозь землю
* Исправлено изменение системных часов, снижающее скорость игры
* Исправлены звуки дождя, которые не воспроизводились при включенной быстрой графике
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы и плащ отображались в неправильных местах при подкрадывании игроков.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация атаки / взмаха не применялась к слою брони
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой ротация игрока загружалась некорректно при загрузке сохраненной игры.
* Исправлена ​​физика стрелок, благодаря чему они не застревали в воздухе, когда вы открываете дверь
* Исправлены стрелки, поражающие тростники, порталы и другие нетвердые блоки
* Исправлены сочетания клавиш, которые не сохранялись должным образом при определенных условиях
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог ускользнуть от опущенных блоков, таких как кактусы
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог добывать, не размахивая рукой
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой лодки, размещенные на снегу, располагались слишком высоко.
* Исправлен очень быстрый подъем подводных лодок.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой песок, падающий на лодки, застревал при анимации падения
* Исправлен вылет игры при езде на транспортном средстве или животном в преисподнюю
* Исправлено падение во время езды, не наносящее урон всаднику
* Исправлены кнопки и рычаги, расположенные слишком близко к игроку, и их невозможно было использовать
* Исправлены диспенсеры, стреляющие сквозь стены
* Исправлен огонь, проникающий сквозь углы стен.
* Исправлены объекты, достигающие воды через углы стен
* Исправлено размещение дверей рядом с кактусами, создающих полудвери
* Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было разместить на листьях в быстром графическом режиме.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой печи и диспенсеры не роняли свое содержимое при разрушении.
* Исправлены диспенсеры, смещающие более поздние слоты
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой земля копалась слишком долго
* Исправлена ​​возможная обработка земли под некоторыми блоками
* Исправлена ​​некорректная обработка нижней стороны блоков
* Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой ходьба по забору не производила звуки шагов
* Исправлен огонь, который иногда существовал в воздухе как невидимый блок боли
* Исправлены заборы и деревянные лестницы, не воспламеняющиеся.
* Исправлен эффект огня на горящих объектах, которые иногда отображались в неправильном месте
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой рендеринг удочки немного отсутствовал
* Исправлено штабелирование удочек
* Исправлено горное стекло, скрывающее облака за стеклом
* Исправлен дождь, падающий сквозь жидкости
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы в стеклянных блоках не выбрасывались должным образом
* Исправлено странное взаимодействие воды со стеклом
* Исправлено стекло, не блокирующее звук дождя
* Исправлены заборы и знаки, препятствующие росту травы
* Исправлено некорректное освещение дождя и снега
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой трава оставалась живой под лестничными блоками
* Исправлен экран достижений, не приостанавливающий игру
* Исправлены некоторые экраны, нарушающие цвет неба
* Исправлено переключение полноэкранного режима, вызывающее проблемы с мышью и закрытие экрана
* Исправлены сообщения чата, сохраняющиеся при переключении игры
* Фиксированный лед, поэтому он восстанавливается независимо от того, идет снег или нет
* Исправлен слишком медленный дождь
* Исправлены рычаги, которые можно было разместить в странных местах
* Фиксированные напольные рычаги иногда не подавали сигнал вниз
* Исправлены рычаги пола, которые иногда не снимались при удалении пола
* Исправлены рельсовые плитки, которые иногда неправильно соединялись с новым соседом
* Исправлены вагонетки рядом друг с другом, вызывающие экстремальную скорость (извините!)
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой волки не следовали за своим владельцем, если у имени разные заглавные буквы.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой лианы сохраняли уровень заряда, когда не могли видеть свою цель
* Исправлена ​​смерть в Нижнем мире, порождающая новые порталы
* Фиксированные кровати в преисподней
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой инвентарь выглядел странно при переносе, заставляя портал закрывать все экраны
* Исправлены деревянные нажимные пластины, добываемые кирками.
* Исправлены повторители красного камня с неправильными частицами
* Исправлены саженцы, которые можно было высаживать через снег на блоки без травы
* Фиксированная плотность руды варьируется в зависимости от квадранта от центра мира
* Исправлена ​​ошибка, при которой графика диспенсера была на один пиксель. ОДИН ПИКСЕЛЬ !!!
* Исправлены грибы, появляющиеся повсюду по ночам
* Исправлены животные, появляющиеся только при свете ночью
* Исправлено слишком короткое поле ввода экрана подключения к многопользовательской игре
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой адреса IPv6 анализировались неправильно. Чтобы подключиться к определенному порту в IPv6, используйте формат [1234: 567 :: 1]: 25565
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой сетевые пакеты отправлялись без буферизации, что приводило к отправке огромного количества пакетов.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой положение объектов иногда не синхронизировалось. Теперь они повторно синхронизируются каждые 20 секунд.
* Исправлены значки инвентаря, которые не анимировались после того, как их подняли в сетевой игре.
* Исправлен грибной суп, не выходящий из миски в мультиплеере
* Исправлены объекты, превышающие предел высоты карты, становились невидимыми
* Исправлено исцеление, при котором полоса здоровья не мигала в мультиплеере
* Исправлена ​​очень странная анимация стрелок в мультиплеере
* Исправлены стрелки, вызывающие слишком много обновлений перемещения сущностей в многопользовательской игре.
* Исправлен компас, не указывающий на точку возрождения в сетевой игре.
* Исправлены пожары, которые невозможно было потушить в многопользовательской игре.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой проигрыватели воспроизводили поддельные записи на стороне клиента в многопользовательской игре.
* Исправлены записи, которые не воспроизводились для других игроков в мультиплеере
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки появлялись не в том месте и быстро перемещались в нужное место.
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой монстры не были видны игрокам с мирной сложностью
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой свиньи получали удар молнии в многопользовательской игре, порождающей зомби-свинолюдей на стороне клиента.
* Исправлено множество взрывающихся tnt, генерирующих слишком много частиц, что могло привести к сбою клиента
* Исправлено использование костной муки в мультиплеере, иногда порождающее поддельные деревья на стороне клиента
* Исправлены саженцы, которые иногда порождали деревья на стороне клиента в мультиплеере
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой grasscolor.png и foliagecolor.png не считывались из пакетов текстур.
* Исправлено сохранение статистики в разные файлы в автономном режиме, если заглавные буквы в имени игрока отличаются от истинного написания
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой огненные шары не отображались в многопользовательской игре.
* Исправлена ​​анимация срабатывания призраков, не отображавшаяся в сетевой игре.
* Исправлено получение большего количества предметов, чем максимальный размер стека, иногда приводившего к слишком большому стеку в инвентаре

Обновлять : Нотч имеет объявил следующие исправления ошибок в быстро выпущенных бета-версиях 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 и 1.6.4: ( Обновление 5/31 : а теперь 1.6.5 и 1.6.6 :)

1.6.6:

+ Добавлено новое использование костной муки

* Изменен материал светящегося камня со стекла на камень. Это означает, что вам понадобится кирка, чтобы получить от нее ресурсы.

Капитан Америка Статистика текст песни

* Сделано из светящегося камня больше добычи

* Размер рецепта для создания блоков ткани и блоков светящегося камня уменьшен (2 × 2 вместо 3 × 3).

* Вновь введен неограниченный FPS, снова переименована опция

* Фиксированные кровати не очень хорошо работают в SMP

* Исправлено уничтожение лодки, из-за которой игрок появлялся слишком низко, из-за чего он иногда проваливался сквозь землю

* Лодки быстрее всплывают на поверхность

* Лодки, падающие в воду, очень быстро теряют вертикальную инерцию.

* Удален Herobrine ( РЖУ НЕ МОГУ! –Ed .)

1.6.5:

* Сильно настроен код чтения соединения. Надеюсь, это поможет.

* Изменен параметр ограничения частоты кадров на параметр ограничения частоты кадров.

* Снова добавлен Advanced OpenGL

* Игроки, катающиеся на чем-либо или спящие в чем-либо, перестанут делать это, когда выйдут из игры.

* Убран номер версии minecraft из главного окна игры. Он по-прежнему доступен на титульном экране.

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые сущности постоянно падали сквозь землю в сетевой игре (некоторые все еще могли это делать)

* Исправлен сервер, который иногда думал, что игрок попадает в угол при ходьбе, когда он этого не делал.

* Исправлены упавшие поврежденные предметы, исчезающие после однократного использования после того, как их подняли.

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой упавшие предметы не выбрасывались из блоков должным образом

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой в окне достижений отображалась некоторая графика за пределами окна клипа.

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой сохранение игроков при подкрадывании загружалось слишком высоко.

* Исправлен сдвиг + щелчок при переносе предметов, вызывающий сбой при заполнении целевого контейнера

* Исправлено обновление освещения, которое иногда происходило некорректно

* Исправлено отображение полного здоровья игроков при входе / выходе из Нижнего мира.

* Исправлена ​​пара случаев, когда кровати вели себя странно в многопользовательской игре, в первую очередь ошибка, связанная с уже занятыми

1.6.4 :

* Исправлено 1.6.3 с использованием большего количества ЦП, несмотря на то, что он утверждал, что использует меньше

* Полностью профессионально

1.6.3 :

+ Рендерер теперь ограничен 100 кадрами в секунду, пока есть порции, которые нужно сгенерировать. Избыточное время будет потрачено на создание чанков вместо рендеринга кадров.
+ Параметр ограничения частоты кадров теперь ограничивает игру до 40 кадров в секунду и будет тратить не менее 10 мс на кадр в спящем режиме
+ Параметр ограничения частоты кадров отключен для всех игроков, включите его снова, если хотите

* Исправлены некоторые обновления блоков, которые не обновляли освещение должным образом при некоторых обстоятельствах, путем отмены исправления не всегда отправлять данные блока в 1.6.

* Исправлена ​​серьезная проблема с загрузкой ЦП на сервере, из-за которой очень плотный цикл истощал все остальные потоки.

* Исправлена ​​ошибка, из-за которой печи сбрасывали / дублировали свое содержимое, когда они меняют состояние с горящего на не зажженное или обратно.

1.6.2 :

* Исправлена ​​ФАКТИЧЕСКАЯ ошибка дублирования предметов при подборе некоторых предметов

1.6.1:

* Исправлена ​​ошибка визуального дублирования предметов при попытке подобрать предметы при заполненном инвентаре

Трейлер для 1.6:

(через Слово Нотча . Pic прочь Cooking_fat_123 .)