Значение кнопок контроллера PlayStation

Несмотря на то, что Sony PlayStation потрясла игровую индустрию, когда она вступила в бой в 1994 году - как участник игрового мира, который не был создан Sega или Nintendo, как 32-битная система, которая не отстой - один тихий Изменения произошли в виде кнопок контроллера. Предыдущие системы, от Sega Genesis до Super Nintendo, Atari Jaguar и Neo Geo CD, имели все кнопки контроллера с буквами: с треугольником, кругом, квадратом и X PlayStation была одной из первых, кто использовал формы.

Интересно, что они не были выбраны произвольно, но на самом деле имели тщательно продуманные значения, соответствующие их ролям в игровом процессе. В недавнее интервью с 1up , Дизайнер Sony Тейю Гото проливает свет на то, что он имел в виду с каждой кнопкой:

Перейти к:

Другие игровые компании в то время приписывали кнопкам буквы алфавита или цвета. Мы хотели что-то простое для запоминания, поэтому мы использовали значки или символы, и сразу после этого я придумал комбинацию треугольник-круг-X-квадрат. Я дал каждому символу значение и цвет. Треугольник обозначает точку обзора; Я сделал так, чтобы он представлял чью-то голову или направление, и сделал его зеленым. Квадрат относится к листу бумаги; Я сделал это для меню или документов и сделал его розовым. Круг и X обозначают принятие решений «да» или «нет», и я сделал их красными и синими соответственно. Люди думали, что эти цвета были смешаны, и мне пришлось объяснить руководству, что именно этого я и хотел.

Небольшая мелочь: по крайней мере один контроллер, современный для PlayStation, также имел формы для кнопок: Apple Bandai Pipp! В , разработанный Apple и произведенный Bandai в 1995 году. Увы, он стоил 599 (!) долларов, абсурдная сумма в то время, продавался очень плохо, был снят с производства через год и имел сомнительную честь разместить на PC World’s 25 худших технологических продуктов всех времен список; не совсем PlayStation по большему количеству показателей, чем один.

( 1up через Gizmodo )