Феминистская частота на Deus Ex: Mankind Divided: возмутительное присвоение жизней чернокожих людей

Лорел Лэнс и Оливер Куин

Изначально этот пост появился на Феминистская частота и размещен здесь с разрешения.

Адам Дженсен, эксперт по кибернетической безопасности и энтузиаст плащей из 2011 года. Deus Ex: Human Revolution , вернулся. Установить через два года после событий Человеческая революция, Deus Ex: Mankind Divided Действие происходит в мире, где улучшенные люди оказываются все более маргинализированными и дегуманизированными, и игра как нельзя более четко описывает связь между угнетением, которое они испытывают, и реальными историческими ситуациями, в которых целые народы подвергались систематическому угнетению. К сожалению, в игре нет никаких моральных убеждений, и, в конечном итоге, в ней нет ничего, чтобы сказать о очень серьезных проблемах, которые она поднимает.

Но прежде чем мы слишком углубимся в игровые темы угнетения и дискриминации, давайте поговорим об игровом опыте. Человечество разделено . Большая часть игры происходит в Праге, и, несмотря на напряженность в воздухе между полицией и дополненными людьми, улицы города имеют свое очарование. В архитектуре есть сдержанная красота, а реклама и уличное искусство придают городу немного жизни, пока вы путешествуете, разговариваете с персонажами, выполняете побочные квесты и продвигаете историю.

Deus Ex 4

Тем не менее, основной стелс-экшен Mankind Divided на самом деле кажется шагом назад по сравнению со стелс-действием. Человеческая революция . В Человечество разделено , у вас есть еще больше дополнений на выбор, но это не приведет к большему, более приятному ощущению свободы в игровом процессе. У вас есть только определенное количество очков, которые вы можете потратить на активацию и обновление ваших дополнений, и вы можете обнаружить, что у вас не так много возможностей использовать те, которые вы выбрали, с пользой. Где Человеческая революция был сосредоточен на том, чтобы позволить вам эффективно использовать его более ограниченный набор способностей, Человечество разделено слишком разрознен, пытаясь приспособить слишком много способностей, и в результате большинство из них не оказываются столь полезными, как вы надеялись.

Вдобавок игра не всегда работает так хорошо. Вражеский ИИ иногда не реагирует должным образом, путевые точки не всегда ясно говорят вам, куда идти, и если вы когда-нибудь соглашаетесь сбить определенного человека без сознания и доставить его в шкафчик для хранения вещей, скажем так, вы можете столкнуться с несколькими проблемами. .

Однако подобные проблемы можно изменить или исправить с помощью патча. Проблемы с Человечество разделено История намного глубже. Плоская, однотонная подача Адама Дженсена в любой ситуации утомительна; этот парень звучит так мрачно и седеет, как будто одной улыбки будет достаточно, чтобы разбить его кибернетические солнцезащитные очки. История, подобная этой, которая ведет себя так, как если бы она была заинтересована в исследовании реальных проблем человечества, получила бы пользу от главного героя, который сам проявляет немного больше человечности.

Кроме того, сюжет игры просто не работает на базовом уровне, чтобы быть увлекательной историей с четким началом, серединой и концом. Скорее, это бессвязный беспорядок темных заговоров, который кажется невероятно неразрешенным, когда приходит к своему внезапному завершению. В конечном счете, Человечество разделено История кажется полностью подготовленной к следующей игре, а не историей, которую стоит рассказать отдельно.

Адам все портит правда

Однако наиболее значительная проблема с Человечество разделено Повествование - это то, как он не может занять четкую позицию по очень четким вопросам моральных принципов. Большой вопрос, нависший над человечеством в этой игре, заключается в том, должна ли ООН принять Закон о восстановлении человека, законодательный акт, который приведет к глобальной сегрегации расширенных людей. Некоторые страны уже начали переселять усиленных людей в гетто, а тех, кто остался в таких городах, как Прага, теперь просят показать свои документы, в то время как полицейские открыто говорят о своем желании убить аугов с первого взгляда. Игра явная, даже жесткая, в своих попытках связать угнетение, с которым сталкиваются аугментированные люди в ее вымышленном сеттинге, с угнетением и насилием, с которыми некоторые народы столкнулись в 20-м и 21-м веках. Но эти параллели сильно ошибочны по ряду причин.

В мире Бог из , из-за Августовского инцидента многие люди с дополнениями опасаются. Августовский инцидент произошел, когда Хью Дэрроу, антагонист Человеческая революция , транслировали сигнал, который вынудил дополненных людей по всему миру потерять контроль и атаковать других, что привело к гибели 50 миллионов человек. Итак, с одной стороны, Человечество разделено хочет, чтобы мы рассмотрели сценарий о вымышленной популяции кибернетически расширенных людей, которые на самом деле представляют угрозу безопасности и благополучию всего человечества. В рамках этого вымышленного сценария можно резонно спросить, как человечество должно противостоять этой опасности.

Deus Ex 2

Но затем, с другой стороны, он хочет, чтобы мы увидели отголоски обращения с реальными угнетенными группами населения в тяжелом положении аугов, с группами, чья человечность лишена их не потому, что они решили пройти какую-то процедуру или потому, что они представляют угрозу для другие, но по причине их расы, религии, сексуальной ориентации или гендерной идентичности. И нет абсолютно никакой моральной двусмысленности в отношении обращения с любой из этих реальных популяций.

Нежелание игры занять определенную позицию свидетельствует о том, как она позиционирует группу под названием ARC или Коалиция за расширенные права. Плакаты в игре со словами «Augmented Lives Matter» явно связывают ARC с современным американским движением за гражданские права Black Lives Matter, которое возникло в ответ на очень реальную, широко распространенную, систематическую дегуманизацию и убийство чернокожих полицией. Это просто возмутительно для Человечество разделено приспособить язык этого жизненно важного и необходимого движения за социальную справедливость к своему собственному повествованию, не имеющему никакой моральной основы, и применить этот язык к вымышленной организации, которая, как и все остальное в мире Бог из , не является ни справедливым, ни несправедливым, но находится где-то посередине.

бог бывший 1

ARC представляет собой организацию, которая стремится противостоять систематическому угнетению и отстаивает основные права человека расширенных людей. Но действительно ли ARC - ненасильственная правозащитная группа или это террористическая организация? Конечно в Бог из , и то, и другое, или ни то ни другое. Игра поднимает реальные проблемы, о которых можно сказать очень четко, но затем она отказывается что-либо говорить о них. Это должно происходить во всем мире моральной двусмысленности, где все окрашено в оттенки серого, где угнетатели и угнетенные - все плохие, и ни одна из сторон не является полностью неправильной или правильной.

Чтобы было ясно, проблема здесь не в том, что история включает в себя вопросы систематического угнетения. Некоторые из лучших когда-либо написанных научно-фантастических произведений посвящены серьезным исследованиям социально-политических проблем, которые оказывают реальное влияние на то, как люди живут своей жизнью. Игры могут делать то же самое. Проблема в том, что Человечество разделено накладывает эти опасения на свою поверхность, представляя мрачный, суровый научно-фантастический мир, в котором эти проблемы существуют, но вместо того, чтобы на самом деле исследовать их и делать выводы, которых это потребует, единственный ответ, который он может собрать, - это пожать плечами.

мультфильм капитан америка гражданская война

(изображения через Square Enix)

Кэролайн Пети - давний профессиональный игровой критик и в настоящее время главный редактор Feminist Frequency.