Безумные танцы: как персонаж из видеоигры стал эталоном, по которому я измеряю всех злодеев

Кекфа последняя фантазия 6

Следующее произведение впервые появилось на Аналитический картофель на диване и был переиздан с разрешения .

Когда я учился в старшей школе, мой младший брат показал мне видеоигру, в которую он только что вошел. Его называли Последняя фантазия 6 (или 3, в зависимости от того, какой у вас номер выпуска: японский или американский). Мы оба выросли на видеоиграх, от Бласто! на ПК Texas Instruments в Марио , Тетрис , Zelda и т. д. на оригинальной Nintendo. Когда она вышла, у нас была Super Nintendo, и именно на этой Super Nintendo я влюбился в Последняя фантазия ряд.

В нем было так много всего, что нравилось, от интересных персонажей до потрясающих саундтреков и интерактивных сюжетных линий ... но то, что сделало это для меня, стало причиной того, что я остался и смотрел, как играет мой брат. FF VI , был злодеем. Наблюдая за развитием сюжета игры, я обнаружил, что с нетерпением жду звука смеха Кефки и соответствующего Бва-ха-ха, появившегося на экране. Я не знал, что я был свидетелем начала быстрого перехода от пеона к богу; его действия переходят от озорных и раздражающих к нигилистическим и нестабильным, и этот переход отражается в его действиях и его музыкальной теме.

В начале игры вас заставляют поверить, что Император Гешталь - большой злой. То, что происходит, практически достойно Уидона в том, что касается извилистого, неожиданного левого поля, которое вы должны были предвидеть, но никогда не делали этого. Генерал Кефка, который был непостоянным, вездесущим батюшкой Императора с раздражающим смехом, отравляет деревню Дома, убивает генерала Лео (одного из своих коллег), а затем оборачивается и убивает Императора! И вообще, что здесь творится Эспер? Неужели Лео, который, как мы были уверены, в конечном итоге присоединится к нашей вечеринке, просто запомнился в стиле Джосса Уидона? Да, да, он это сделал. Императору действительно следовало знать лучше - сокрушать Эсперов и вливать их силу в магитех-доспехи действительно нехорошо для человека, а как первого магитех-рыцаря Кефку в значительной степени рассматривали как лабораторную крысу.

Далее мир переходит в режим апокалипсиса, хардкора. Ваша группа распадается по мере того, как мир подвергается ударам, как будто это Локи, а Кефка - Халк. Когда ваша группа просыпается, это происходит не позже того дня или недели, а через год! Верно. Кефка завалил тебя в следующем году. В то время, когда вы были вне этого, вы ожидаете, что злодей, убивший своего хозяина, возьмет на себя его обязанности, будет править и побеждать. Снова неверно. Кефка построил себе башню из обломков и сидит на ней наверху. Он сделал кучу мусора и забрал ее через свою задницу. Мой! Кефка был теперь настолько могущественным, что сошел с ума и больше не мог получать удовольствие даже от владычества. Единственное верное решение, оставшееся для него в его испорченной магитехами психике, - это полное уничтожение. Кефке сейчас грустно. Как игрок, когда вы сталкиваетесь с человеком, который сломал мир, у вас есть определенные ожидания: он возьмет на себя корону правителя, создаст себе огромные статуи или любое количество злодеев.клишес. Вместо этого он одинокий, уродливый бог, настолько разочарованный в существовании, что его бессмертие становится бременем. Я как бы хотел для него лучшего.

На протяжении всей игры по мере развития персонажа Кефки меняется и его музыкальная тема. Когда Кефка впервые представлен как персонаж, его музыкальная тема играет с комическим эффектом. Его заглавная песня имеет почти карнавальное ощущение, когда раздается его безумный клоунский смех. Это интересная музыка, но она звучит таким образом, что наводит на мысль, что Кефка просто сумасшедший и не настоящий злодей. По мере того как репутация злодея Кефки стремительно растет, его музыка отражает это изменение статуса. Его тема никогда не теряет оттенка безумия - это часть того, что делает Кефку уникальным, - но по ходу игры она воспринимает себя все более серьезно. У Императора Гешталя есть своя достаточно зловещая тема, очень напоминающая хор императора Палпатина, состоящий из гудящих мужских голосов в Звездные войны . Как и Палпатин, Гешталь свергнут (буквально за пределами Плавающего Континента) своим бывшим учеником, человеком, за коррупцией которого он лично следил в течение многих лет с помощью мистических сил. И Вейдер, и Кефка были изменены как физически, так и морально с помощью магии - Гешталь использовал магию Эспера, а Палпатин использовал Темную сторону Силы.

Ближе к концу игры ваша группа отправляется победить Кефку на вершине его горы обломков. Песня Dancing Mad, еще одна более зловещая вариация основной темы Кефки с синтезированными хоровыми песнопениями, играет во время этой части игры - и именно эта пьеса отражает истинное состояние характера и психики Кефки. У него нет никакого желания быть императором, брать на себя работу человека, которого он отправил с края Плавающего Континента. Как следует из названия песни, к этому моменту игры он ускользнул от своей цели и вступил во владение, чувствуя чувство бессмысленности: почему люди настаивают на создании вещей, которые неизбежно будут разрушены? Почему люди цепляются за жизнь, зная, что когда-нибудь они умрут? Зная, что ничего из этого не будет иметь никакого значения, когда они это сделают? Вместо этого он планирует уничтожить все, вплоть до самой сути жизни. Он взглянул на природу мира, обнаружил, что она отсутствует, и хочет, чтобы она исчезла. Полностью. И он сделает это сам, без помощи миньонов. Миньоны просто все лажают. Кефка знал бы. Раньше он был одним из них.

Кефка отвергает протесты других персонажей, что даже в разрушенном мире есть вещи, о которых стоит позаботиться. Как ни странно, это было для меня одним из аргументов в пользу этого злодея, даже когда я был подростком. Может быть, дело было в музыке или в том, сколько времени у нас было, чтобы познакомиться с Кефкой и проследить этапы его восхождения к божественности. Я начал его понимать. Я понял, почему, учитывая все то, что случилось с ним в течение его жизни, он пришел к тем выводам, которые он сделал. И я понял, почему, учитывая уровень власти, которого он достиг, он решил положить этому конец.

Это злодей, обладающий безумием Джокера, интеллектом Мориарти, стремлением уничтожить Саурона (включая отказ от его первоначальной формы) и мелким гневом лорда Волан-де-Морта. Кефка победил. Он покончил с миром. А потом у него был год, чтобы сидеть на кучу своих выигрышей и думать. В Dancing Mad оригинальная тема Кефки сочетается в гораздо более оркестровой форме с органной музыкой, которая звучит как злая церковь. Он начинается с маниакального состояния, а затем резко падает на территорию погребения, как и сам Кефка. Так же, как Джон Уильямс использовал Имперский марш по-разному, чтобы выразить свою точку зрения о фрагментированной душе Дарта Вейдера в Звездные войны В фильмах Нобуо Уэмацу использует безумные танцы, чтобы воплотить сложную природу Кефки, чья сила ограничивалась только его собственным безумием.

тобиас форд агенты щита

Сара Гудвин имеет степень бакалавра искусств. Доктор философии в области классической цивилизации и степень магистра библиотечного дела Университета Индианы. Однажды она пошла на археологические раскопки и нашла удивительные древние вещи. Сара наслаждается шведским столом всевозможных развлечений, таких как ярмарки эпохи Возрождения, аниме-конвенции, стимпанк, а также конвенции в области научной фантастики и фэнтези. В свободное время она пишет такие вещи, как сказочные хайку, фантастические романы и ужасные стихи о преследовании одноглазых опоссумов. В другое свободное время она Твиты , Тамблс и продает нервное ПО как С солью .

Вы следите за Мэри Сью на Твиттер , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google + ?