Директор Assassin’s Creed Odyssey приносит извинения за обязательные гетеросексуальные отношения и детскую сюжетную линию

игры ubisoft

Когда Assassin’s Creed Odyssey Запущенная в прошлом году, геймеры и обозреватели хвалили ролевую игру за то, что она позволяет пользователям вступать в однополые романы. ACO позволил игрокам управлять наемником-мужчиной или женщиной (Алексиосом или Кассандрой), пока они пробиваются через Пелопоннесскую войну между Афинами и Спартой.

В интервью с Entertainment Weekly , - сказал директор игры Джонатан Дюмон: - Поскольку сюжет основан на выборе, мы никогда не заставляем игроков попадать в романтические ситуации, которые им могут не понравиться… Игроки решают, хотят ли они вступать в романтические отношения с персонажами. Я думаю, что это позволяет каждому строить отношения, которые они хотят, что, как мне кажется, уважает стиль ролевой игры и желания каждого.

Мелисса МакКубри, повествовательный директор игры, сказала: «Мы знали, что если мы делаем игру, основанную на выборе, эта философия должна пронизывать весь игровой процесс, а не только игровой процесс… Однополые партнеры являются частью этой способности. сыграйте свою собственную одиссею, и мы знали, что этого хотим.

Хельга когда-нибудь признавалась Арнольду?

Расширение романтических возможностей было естественным шагом, над которым работают несколько игр. Буквально в прошлом году GLAAD объявил, что впервые в истории будет включен Премия 'Выдающаяся видеоигра' на ежегодной церемонии награждения.

Но новый DLC для игры включает в себя шокирующе глухую и оскорбительную разработку для квир-геймеров. В последнем DLC для Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, в платном расширении предусмотрены обязательные гетеросексуальные отношения с сыном или дочерью прото-убийцы Дариуса. После обязательных отношений у персонажа игрока рождается ребенок.

Этот результат происходит независимо от того, принимает ли игрок успехи персонажа или отвергает их, в результате чего гомосексуальные и асексуальные игроки приходят в ярость. Многие вышли на форумы и в социальные сети, чтобы выразить свой гнев по поводу сюжета.

Кроме того, как только персонаж рожает ребенка, он получает трофей / достижение взросления, что является дополнительным оскорблением для игроков, которые не имеют или не хотят детей. Oof magoof, Ubisoft действительно упала здесь. После растущего беспокойства и жалоб Дюмон и Ubisoft извинились, сказав:

Читая ответы игроков [на] наш новый DLC для Legacy of the First Blade, Shadow Heritage, мы хотим принести извинения игрокам, разочарованным отношениями, в которых участвует ваш персонаж ... Цель этой истории заключалась в том, чтобы объяснить, как родословная вашего персонажа длительное воздействие на Убийц, но, глядя на ваши ответы, становится ясно, что мы не попали в цель.

Мы прочитали ваши ответы в Интернете и приняли их близко к сердцу. Для нас это был познавательный опыт. Понимание того, насколько вы привязаны к своей Кассандре и Алексиосу, унизительно, а знание того, что мы вас подведем, - это нелегко. Мы будем работать над улучшением и сделать так, чтобы элемент выбора игрока в Assassin’s Creed Odyssey проходит через наш контент DLC, чтобы вы могли оставаться верным персонажу, которого вы воплотили на протяжении всего.

мертвые или живые костюмы запрещены

Ubisoft не планирует изменять исход DLC, только заявляя, что в будущих главах развитие персонажа и выбор сделают его более понятным для игроков, и именно здесь они смогут решить, как они хотят вести свои отношения сейчас, когда они гарантировали, что их родословная продолжится. Однако они изменят название растущего трофея в будущем патче.

Принимая во внимание уровень кропотливой работы, связанной с такой игрой, как ACO , это безумно, что никто не обнаружил ни одной из этих проблем до выпуска. Куда какие-либо сотрудники ЛГБТК приглашали или консультировали по этому DLC? Это особенно обидно, учитывая, насколько Ubisoft полагалась на доверие ЛГБТК и с какой гордостью они рекламировали варианты однополых романов. Надеюсь, они извлекли уроки из своих ошибок и в будущем не будут такими бесцеремонными.

(через Котаку , изображение: Ubisoft)