Все о Еве: история первой женщины-профи из StarCraft 2

Встретиться Ким Ши-Юн . Можете называть ее Евой, как ее зовут в игре. Она играла Стар Крафт с начальной школы (Терран, если вам интересно). В этом году ей исполнится двадцать два года. По состоянию на последний месяц она стала первой женщиной, присоединившейся к профессионалу. StarCraft 2 команда. Естественно, эта новость была встречена аплодисментами, похвалами и парадами в ее честь. И под этим я, конечно же, подразумеваю массовый драматический фестиваль, который может обеспечить только Интернет.

Для начала позвольте мне провести вам быстрый ускоренный курс по про Стар Крафт сцена. Хотя в западном мире это может быть нишевый интерес, в Корее это чудовище. Мы говорим о корпоративном спонсорстве, двух специализированных кабельных телеканалах и, да, о стадионных мероприятиях.

Спортсмены принадлежат к командам, аналогичным профессиональным спортивным клубам. Хотя только один игрок выйдет из чемпионата, они играют за свою команду. Думайте, как Кобра Кай, только с меньшим размахом ног. Стар Крафт игроки также имеют рейтинг, основанный на их производительности. Профессиональные команды состоят из мастеров и гроссмейстеров. Следующие ранги ниже - это Бриллиант, Платина и Золото (это станет важным в дальнейшем).

SlayerS - одна из самых больших собак профессиональных команд SC2. Менеджер их команды - SlayerS_Jessica, романтический партнер BoxeR, основатель SlayerS и один из самых успешных профессиональных геймеров за всю историю (есть DVD-сборник его лучших игр, его прозвище The Emperor ... да, он довольно крупный игрок. ). В прошлом месяце SlayerS объявили, что Джессика лично выбрала Еву для команды с единственной целью - подготовить ее к тому, чтобы она стала первой женщиной-прогеймером SC2.

А потом Интернет взорвался.

Видите ли, после объявления некоторые фанаты категорически возражали против того факта, что Ева не так высоко оценена, как остальная часть ее команды, и что она не так высока, как некоторые другие игроки, которые не были выбраны в команды. Существуют противоречивые сведения о ее рейтинге. Похоже, она Алмазная, хотя очень много людей утверждают, что она Золотая. Какие является наверняка единственная крупная победа Евы на данный момент - первое место в любительском соревновании. Короче, она хорошая, но не самая лучшая.

SlayerS не извинился за рейтинг Евы. Фактически, ее любительский статус был полностью решающим. Получение подписки на профессионала Стар Крафт team - это не какой-то гладиаторский бой на смерть, в котором награждается только выживший игрок. Команды выбирают игроков, которые, по их мнению, принесут им пользу, и иногда эти преимущества не имеют прямого отношения к победе в матчах. Еву выбрали не потому, что она была лучшей, ее выбрали падаваном. Ева - проект, взятый на обучение на высшем уровне. Она была выбрана, если цитировать Джессику, за ее навыки и внешность.

Что, конечно же, привело к целому ряду крушения поезда.

Мое колено тоже дернулось, когда я это читал, но давайте посмотрим на это в перспективе. В Корее профессиональные геймеры находятся где-то между спортсменом и рок-звездой. Они должны быть хорошими в своей игре, но это не повредит, если они будут хорошо выглядеть. Мы говорим не о какой-то игровой Олимпиаде, основанной исключительно на способностях. Да, это зрелищный вид спорта, но это еще и огромный бизнес. Нет такой команды, которая бы не приложила усилий, чтобы убедиться, что у них есть игроки, у которых нет глаз. Выполните поиск изображений по запросу progamer Korea, и вы поймете, о чем я говорю. Это несправедливо, но такова природа зверя, и в данном случае это не имеет ничего общего с полом.

Необходимость найти рыночных игроков напрямую связана с более низким рейтингом Евы. Когда SlayerS забрали Еву, они не вели активный набор сотрудников. Она не выбила игрока с лучшим рейтингом из места в команде. Джессика публично заявила, что отчасти цель взятия Евы заключалась в том, чтобы заинтересовать больше женщин. Если вы когда-нибудь смотрели профи Стар Крафт совпадение, очень очевидно, кто является целевой аудиторией. Обычно шоу открывают симпатичные девичьи группы. Ведущими на сцене, как правило, становятся женщины, которые выглядят так, как будто они на коктейльной вечеринке. Находить парней с красивыми лицами - это нормально, но недостаточно, чтобы заинтересовать женщин, понимаете, игра . Идея заключалась в том, что вид женщины в цветах SlayerS, сидящей на скамейке и соревнующейся на своем уровне, вдохновит других женщин надеть наушники и начать изучать тонкости раша зергов.

Это вызывает философский аргумент, который всегда возникает при попытке ввести новую демографическую группу в область, где доминирует другая. Одна сторона утверждает, что несправедливо привлекать менее квалифицированного человека исключительно в интересах поощрения разнообразия, когда есть другие, более высокого уровня, на которые не обращают внимания. Другая сторона утверждает, что эти маргинализированные люди никогда не будут достаточно квалифицированными, если им не будет предоставлена ​​возможность соревноваться на высоком уровне. Это большой сценарий с курицей и яйцом, и я оставлю этот разговор в ветке комментариев. Я не собираюсь здесь нырять в эти мутные философские воды, потому что это обсуждение, которое никогда не заканчивается, и мне еще нужно рассказать эту грязную историю.

Поскольку все эти вопросы обсуждались до тошноты на Reddit и различных Стар Крафт форумов, возникший шум разбудил троллей. DC Inside, который, по всей видимости, является корейским эквивалентом 4Chan, кишел гриферами, одержимыми тащить Еву по грязи. Как сообщается, излюбленный мем заключался в том, чтобы «продавать лицо Евы порнозвездам, скажем так, в компрометирующих ситуациях». Жестокая и унизительная, мягко говоря. Но то, что произошло потом, не совсем успокаивало.

Джессика полностью перешла в режим «мама-медведица», подав иск против всех, кто говорит о Еве. Хотя это может показаться чрезмерным, в Корее кибер-издевательства противоречат закону . Джессика также написала длинный, суровый ответ на форумах Team Liquid (один из основных узлов сцены SC2). Гневные твиты разлетелись во все стороны, тролли отреагировали в своей типичной манере «шершневого гнезда» и начали нападать на Джессику, делая язвительные комментарии о ее отношениях с BoxeR, и все это переросло в огромное рычание. Чарли Фокстрот что, спустя недели, обе стороны все еще кипятят в своих углах.

Для меня все это не имеет значения. Меня не волнуют пламенные войны или язвительность, а также то, был ли выбор Евы Справедливая . Меня даже не волнует Стар Крафт так много, если честно. Мой опыт игры ограничен одиночной кампанией, несколькими LAN-сессиями с братом около десяти лет назад и просмотром матчей GSL в гостиной моих друзей за барбекю и пивом. Но что я делать Меня беспокоит то, что во всех жалких ветках комментариев, которые я пролистал, чтобы узнать больше об этой истории, во всех сообщениях в блогах, комментариях на YouTube и средних переводах на корейский язык, я смог найти только одну - только одну - цитату самой Евы.

враги Марио в реальной жизни

Я очень рад присоединиться к такой уважаемой профессиональной игровой команде, как SlayerS.

Простите, что читаю здесь между очень ограниченными строками, но с того места, где я сижу, я вижу молодую женщину, которая только что воодушевлена ​​игрой с профессионалами. Я имею в виду, вы можете себе представить? Кто-то подходит к вам и спрашивает: 'Эй, вы хотите, чтобы вам платили за видеоигры?' Я был бы на седьмом небе от счастья. Можете ли вы тогда представить, каково это было бы прочитать эти комментарии, увидеть эти фотографии и услышать, как парни на YouTube ругают вас за то, что вы не так хороши, как игроки, которые были профи годами? Особенно, если ты еще даже матч не сыграл?

У Евы нет никаких планов или каких-то философских идей, которые нужно оттачивать. Она просто хочет поиграть. И это очень грустно.

Взгляните на SlayerS_Alicia (не обманывайте себя именем, он чувак), одним из лучших игроков команды. При пробе за команду он опоздал на час и проиграл. Однако BoxeR подумал, что у него есть потенциал, и все равно подобрал его. Это справедливо по отношению к парням, которые пришли вовремя и победили? Нет. Но команда увидела кое-что, что они могут использовать, и, насколько мне известно, не было никакого шума по этому поводу, не на том уровне, который мы видим здесь.

Еве же, с другой стороны, скорее всего, придется иметь дело с этим беспорядком, который тащат обратно каждый раз, когда она проигрывает матч. Ничего нельзя сказать об этом, кроме того, что, я думаю, это поднимает то, что время от времени испытывает большинство женщин-геймеров. Для многих из нас играть в игру - это не просто быть достаточно хорошими. Это значит быть лучшим. Мы все на каком-то уровне хотим быть героем Диснея после уроков, в котором девушка выигрывает чемпионство среди аутсайдеров. Если мы собираемся играть, то в основе лежит чувство, что нам, черт возьми, лучше быть на высоте. Лучше нам выиграть.

Когда я прочитал о Еве, я сразу же отозвался: «Надеюсь, она выиграет». Думаю, многие из вас думали об этом. Именно эта мысль заставила меня осознать, что давление необходимости быть не просто хорошим, а лучшим, хотя и накладывается другими, на самом деле я заставляю внутри себя. Это происходит из-за страха. Страх оказаться недостаточно хорошим. Страх оказаться перед лицом моего пола, если я проиграю или облажусь. Толпа боится доказать, что девочки не так хороши в играх.

Сейчас я перестану этим заниматься. Потому что нет, я не лучший. Но я в порядке. Конечно, не во всех играх. Есть некоторые, которые я сосу (кашель, Стар Крафт , кашель). Но каждый раз, когда кто-то говорит, что девушка не умеет играть, каждый раз, когда парень огорчает проигравшую девушку, потому что легче всего выбрать ее пол, каждый раз, когда девушка втягивается в злой менталитет «мы против них». , мы упускаем из виду то, что есть хорошего в играх. Игра - это честная игра, здоровая конкуренция и вызов самим себе. И весело, черт возьми. Это должно быть весело. Нет ничего спортивного или респектабельного в том, чтобы уничтожить игрока на основании его пола, расы или чего-либо еще, что отличает их. Нет ничего справедливого в том, чтобы чувствовать, что раз вы другой, вы должны работать вдвое усерднее, чтобы вас уважали на том же уровне, что и всех остальных. Мы играем не поэтому. Мы, как сообщество, не об этом.

Так что нет, мне не нужна Ева, чтобы все выиграть. Я хочу, чтобы она могла играть в любимую игру. Я хочу, чтобы она стала неотъемлемой частью ее команды, чтобы ее поддерживали и оценивали так же, как и любую другую. Я хочу, чтобы у нее был опыт, на который она могла бы оглянуться и сказать: «Ух ты, у меня получилось, и это здорово». Я искренне надеюсь, что весь этот шум утихнет достаточно, чтобы она сделала именно это.

(последние два выбора через xkcd здесь а также здесь .)

Бекки Чемберс - писатель-фрилансер и компьютерный компьютерщик. Она ведет блог в Прочие каракули .